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七武海老司机好多唐开坛点评:罗

2016-07-19 20:48:16

死亡外科医生---罗,SS级后排控制,七武海争霸推出时公认的三大控制之一,直到五月多才加入三次出场的行列(由于其高大上的旗子款式,每次都能吸引各区扛把子踊跃报名,老夫也凑了两次热闹,接连扑街)。

一个普遍的观点是,大雷利一出,大熊还是那个大熊,罗不再是那个罗了。的确,冥王霸气让罗失去了当初最大的武器,但新人物的推出,接二连三的细微改动和羁绊的加入,使得他从谷底又慢慢爬了上来。

1.png按照惯例看看人物先

身板:三围其实并不差,但作为一个物理后排,面对法穿黑胡子的时候也要脊背发凉,经常不知不觉就这么死了。 开场2技能具有大概率的霸体(不是完全霸体),举一两个例子。104队形和无锋阵的罗 是无视红发开场晕的,女帝开场大,大概率会被罗开出大才石化住(大开出来了除非罗死了否则就停不下来)。某一次更新后罗这个霸体效果又小幅提升,概率变得更大(依旧不是100%) 能否控制住罗?这个取决于队形和技能的控制力度,老规矩有兴趣的船长可以多多试验。

2.png洗练:穿暴的需求不高,大招的面板伤害很吸引人,实则有限。所以带穿透始终是一个娱乐向的选择。抗性方面,即使和二档大熊一起出场,要有效防住目前随便就1w1+穿透的法系输出都很吃力。老夫的意见,从成本出发,尽人事、听天命。

开场大的要求是800(也有一种说法是790,我当时直接洗到了800,就没有多管)。在这个开场大动辄就要840、850、甚至861的年代,凭良心说,罗的专属能量要求并不苛刻。

共鸣:基本上锁定能量共鸣,一般七到八级即可。带穿透的前面提到,多以娱乐和虐杀为目的。绿色羁绊似乎是增加抵抗?那晶石有限的同学再共鸣个法闪也不是不可以(非主流)。

罗这个人物,重点在于技能。

3.png2.技能:开场换攻,根据技能描述,我们举例说明。

敌方路人甲和路人乙,分别被调换物攻和法攻,其中一人下降双攻50%(当对方仅剩一人时,老夫猜测就是直接换攻+减攻)。 一个非常夸张的开场防御技能,但是由于随机性,换得好,战斗前期犹如金钟罩护体(速杀型的输出中了此技能,前期都要打酱油)。换得不好,什么事都不会发生(敌方起手控制 Tank或者辅助保护位置,攻击不是一个非常重要的指标)。需要补充的是,换攻的效果不会受到黑胡子沉默以及雷利光环的影响,霸体概率提升之后,现在也不怕毒Q的小苹果了,对霸体人物(二档路飞和白胡子)同样有效。

3.技能:换血。战斗中期的单体回血技,在很多情况下也是随机单体杀伤技,对付双抗强大的人物效果拔群,对于持久战有着稳定的贡献。

4技能:罗死亡后给当前战场存活的随机一个队友加双攻,提供霸体,做20秒真男人。蓝色羁绊激活后,还能回复生命值上限36%的血量(满级是36吧?还是老夫没有满级?)。逆风局的希望,同样由于随机性,加对了人可以力挽狂澜,加给了二档路飞嘛,呵呵了(在75海即使是平局,也是先看双方存活人物的数量,其次才是血量状态)。

着重说一下大招。4.5秒的长控,6次0.65秒的硬直打断,对霸体人物无效。五觉40%觉醒,使对方发生位移并聚集(这里要说明一点,如果敌方人物已经被硬控限制,比如麻痹 眩晕、石化,则那个或者那些人物不会产生位移)。罗的这个团控大招我个人理解3个特点:

1 时间长。长控的优势是什么?给队友最大的空间跟进(配合大熊减能的话,控制效果提升)。 同时只要罗不死亡,哪怕过程中被晕了,被打飞了,大招依旧会放完(需要注意的一点,此技能有方向性,突破索隆,路奇,明哥身后位的分身都会令审判室瞬时或者永久跑到屏幕外面去)。2 独特的控制力度,硬直是一个非常软的控制,所以敌方依旧有相当机会出技能(尤其是瞬发的)但结合其4.5秒的控制时间,对付某些人物的技能非常有效(最典型的就是马尔高和赤犬,持续的硬直打断可以令这两个的核心输出技能被跳过。这里要说一下,赤犬虽然23技能皆有霸体,但都是建立在做出动作的前提下,动作都出不来,就不存在霸体了)。3 位移聚拢。和黑胡子较为稳定的聚拢效果不同,罗虽然拥有40%的可观觉醒概率,这个概率稳定性远远不够,收益在于如果队友是非全体杀伤的输出,位移聚拢带来的增益非常大(典型就是大雷利,以及好朋友大熊的觉醒大)。

介绍完技能,我们可以归纳出罗的一个特点,团队神经刀。每一个技能都有某种程度的不稳定性且不可控,通俗点说,运气到了,白胡子都能给你限制得浑身难受,脸黑起来,罗就是一个场内观众。

七武海是5v5的战斗。罗技能作用目标的随机性无法避免,所以老夫大胆猜测,在残局或者更小规模的战斗中(没错,我说的就是激战之岛)罗的表现会更稳定更出色。

上次提到关于这个版本罗熊组合的控制力度还有多少,老夫说一下自己的理解。首先,由于雷利的存在,很多时候罗被迫使用七级能量共鸣(这个选择在周三是不推荐的,理由还是那个3对1),改在第二回合初始开大以避开miss光环,这个选择是无奈的,因为交出了主动,意味着你需要防守一波伺机而动,能不能防住,第一是看对方给不给你机会,第二这不是罗自己能决定的事情。 

另外一个苦手:黑胡子。虽然沉默不影响罗的开场2技能换攻,但是由于2技能缓慢的出手动作,大招是无法顺利施放的。于是我们想到了一个人,过去几个月来的解套第一人,雏菊。有了雏菊开场大的支持,罗不再惧怕雷利的淫威,仿佛又找回了当初的感觉。这里再提一下黑胡子,在某些特殊的队型战斗中,罗和菊花的双后排组合并不能完全防止黑胡子的干扰(详细情况老夫会在黑胡子那期讲解,敬请留意)。

是不是有了雏菊,罗熊就王者归来了?我是不同意的,主要在于两点:

1. 5v5的战斗,为了减能的配置,已经用掉了大熊、罗、雏菊三人,对于剩下两个人物身上的担子是很重的。当初的罗熊组合没,强大的地方在于只用两人就建立了一个控制力相当不同的系统,无论是队友的选择还是硬件要求,都提供了非常大的自由度。

小贴示:75海只有一个雷利,只是为了对付那个不知道在哪队的雷利就一定要给罗熊配上菊花,老夫认为是得不偿失的(排阵的顺序讲究 日后老夫有雅兴会专题分享经验)。

2.钻石乔兹,在罗熊屌炸天的版本,乔兹被认为是前排的不二人选。很多船长认为其作用在于物理护盾,保护大熊的印记顺利施放。老夫觉得嘲讽这个技能是罗熊组合的一个关键支持。前面提到,减能不是硬控,为什么当初遭遇罗熊组合,能被限制得全场无法动弹?乔兹的嘲讽是很重要的。我们来看一下战斗顺序,大熊发熊掌,罗大招跟进 4.5秒6次硬直+减能,随后是钻石的嘲讽和大熊的压力炮(或者大招)。在一到两个回合左右,罗第二个大又好了,对方毫不容易憋出来的能量继续扣款。如果失去了钻石嘲讽的帮助,罗熊的减能控制力度在战斗中段会出现盲点,此时己方输出也许还没有到位或者杀伤不够,这是相当危险的。对方有雷利的话,乔兹的嘲讽技能会大概率miss,要是带上雏菊呢?那除非队伍中有白胡子,否则一般情况下雏菊加能量的强力技能会作用在乔兹身上,可谓自断一臂(如果哪位同学做出乔兹攻击的套路,老夫非常期待你和我分享)。


回顾往期75海,记性好的船长会告诉我,还是有知名选手启用乔兹、罗熊、雏菊的组合,这里除了卖萌嫌疑。我的观点是:即便雏菊的贡献自断一臂,都要上乔兹(听说他加强了,可以防开场大白星了,没错的确是这样)可见乔兹这个人物对罗熊组合的贡献。有船长会有疑问,雏菊熊罗是三个人,乔兹熊罗也是三个人,为何有区别呢?老夫补充一下,区别在于三点:

1 控制的持续性,在这个人均10多w血量的版本。一波拍死的想法是积极的,但哪怕大红发杰克斯,现在一个大扫过去,都不能保障对面减员。主动控制的打法,能控多久非常重要,乔兹熊罗在这方面要出众得多。

2 雏菊的价值在目前的七武海争霸赛中不可替代,简单说一个队伍使用雏菊,是不太容许轻易放弃掉的。鉴于她的配合度非常非常高,雏菊熊罗在75海的优先级并非第一集团。

3 乔兹的物理盾在周三这天是一个上乘的防守,当熊罗对上熊罗战斗的随机性会放大。 雏菊可以解状态但不能解印记,相对来说钻石在保护上略好。

接下来是一些组合的参考

1 罗熊,不再多言 75。海的对局里,一般都会有相对最弱的一个队伍(尤其现在白胡子满大街) 而在打击面相对狭窄的情况下,罗熊组合依旧具备一定竞争力,换言之,如果恰好双方最弱的一队(一般是1队或2队)遇上,你能拿下那是非常大的优势。

2 雏菊雷利罗的压缩阵(无中排)。不要进入误区,没了大熊,罗也不是一文不值。在持久战中,罗是一个很不错的辅助,同时与之前提到的大熊、莫利亚不同的是:开场大白星可以打断罗,用雏菊解除后,罗可以第一时间放出大招(而莫利亚大招或者大熊印记即便雏菊解套也会被延后)。 另外4.5秒的长控对于无锋阵是非常恐怖的干扰,加上大雷利,可以说,这个队伍面对无锋优势相当大。

小贴士: 需要留意的一点,由于阵型的变化,有时此队伍中的雏菊会比对面白星先放大,非觉醒的话,输出位人物会受到白星干扰,应对的方法要么加强一个控制保护,要么加强团队型奶妈(乔巴,毒q这类)相信自己输出的作战力 。

3 无锋。其实老夫是不太推荐无锋使用罗的。理由两点:第一无锋队的控制要求很高,罗非硬控,一不留神对方都能A死你。第二,无论是碰到雷利还是二档路飞,即便有队友控制开路,罗在衔接方面的表现并不好(昨天我也提到过)。甚至会直接吃了JET机关枪打空。那为什么还是要说无锋呢?同乔兹熊罗一样 无锋队在对付非苦手的队伍时依旧有相当程度的主动。在75海的规则以及目前竞争如此激烈的环境下,追求三个队伍都稳的想法是好的,但也是有些脱离现实的,适当的取舍和搏杀,可以让你在面对同级别甚至强大对手时有取胜的机会。


最后对这个人物的评价

1 贡献看作用目标,人越少越稳定。

2 为数不多的物理控制,现版本配合度中下。

3 旗子新款上市,好评如潮,神豪必争之日。


由于罗的七武海场次不多(好像下次才第四届),没有推荐参考的选手。前面也提到,罗的不稳定属性可能会对战斗结果产生奇妙的影响。老夫建议各位船长关注一下第三队的战斗(记住,如果要夺冠,三队只能赢不能输,不理解的同学就写下来吧)。

另:若有发现好的人物组合,愿意分享给我的我非常期待。


感谢资深玩家好多好多唐先生的精彩攻略

感谢资深玩家英伦哥特欧吉桑的攻略整理


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