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【玩家攻略】承前启后 继往开来---16.0版本体验周记(上篇)

2019-05-04 16:30:34

伴随着新版本测试活动的开启,本周启航也迎来了可能是全面变革之前的最后一次大更,版本号提升到了16.0。按照惯例,启航一般每3到4个月就会大更一次,相对于每周四的例行更新来说,大更会以增加新的模式或功能为主。16.0版本虽说主题仍是为了全新版本的预热,但可以拿出来说说经验体会的地方终究还是多了一些。本期攻略,我们就以随笔的形式,与大家一起聊一聊16.0版本的新变化吧。

由于要展示的图片较多、篇幅较长,这篇攻略将以上下篇的形式呈献给大家。在正式开始聊16.0版本的话题之前,我们先给出启航版本的历史沿革图,以供大家参考。

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启航版本历史沿革


一、铜月2---强力库存清理机

作为常规等级的进阶和替代品,在人物达到140级显示MAX之后,取而代之的是自12.0版本(2018年1月)开始登场的巅峰等级系统。其实质仍然是人物等级提升,这在人物的三围属性计算和技能命中率方面都有很直观的体现,相关的计算和推论规程可以参考官网有关巅峰副本的攻略。不过,即使不去计算验证,我们也还是有明显的证据,而且就来自于激战之岛。

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巅峰等级的实质仍是人物等级

如上图所示,在激战之岛中,不同巅峰等级的人物直接被标注为相应等级,而不是在其它模式中被统一标注为LvMAX。这是关于巅峰等级本质的最直接证据。

一段时间内,启航每次大更都会惯例将巅峰等级提升3级,对应人物的等级提升则是5级。不过这个惯例在15.0版本被打破,该版本并未提升巅峰等级,因此有不少玩家认为彩星4(155级)即是人物的最终等级,从而忽略了对符文的囤积,这导致16.0再次提升巅峰等级上限时,很多玩家措手不及,虽说嘴上未必承认,但多半都在心里后悔没能提前做好准备。

不过以笔者的经验来看,其实即便有一些存货,能够快速提升到铜月2的人物数量还是非常有限。原因无他,确实是符文消耗量过于巨大。保守估计,大约需要5到6个月的囤积,才可能在16.0版本更新的当天,造就13个左右的铜月2进阶人物,满足七武海组队的需求。

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SS品阶人物从彩星4到铜月2的符文消耗

上图是以SS品阶的人物为例,笔者统计得出的从彩星4到铜月2的符文消耗。显然,这个消耗量是非常惊人的,好消息是突破人物突破后的进阶消耗标准仍然按照突破前计算,例如突破汉库克的进阶标准仍然是S品阶。坏消息是绝大多数强力人物都是初始SS品阶,甚至有SSS品阶的白胡子稳立潮头,强力清理玩家的符文库存。

而除了符文之外,新的巅峰等级也带来了新的船医等级,在船医上限由50提升为53后,单人高级医疗水晶的理论消耗总量也提升了30个。具体医疗水晶和高级医疗水晶的消耗情况如下图所示:

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船医等级消耗医疗水晶和高级医疗水晶数量说明


二、巅峰副本的进化---电影时长再创新高

伴随铜月2的巨大符文消耗,实际上相对来说还有一个好消息,那就是巅峰副本出现了新的难度,也就是等级7的副本。这项变化最大的好处是在没有提升望远镜消耗的情况下,提升了符文的产量。

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巅峰副本的符文产量略有提升

但与此同时,副本难度也略有提升。具体来说,能量和防护挑战的难度提升并不明显(不过能量副本的杀伤力有相对明显的提升),一般来说,主要难点还是集中在法术和物理两个副本上。

法术副本中敌人的防御力和生命值总量其实并不算太高,但战斗时限却只有30秒,是其它副本的三分之一。如何提升单位时间的杀伤效率,并且尽快集中火力在巴奇身上,这是让多数玩家较为头疼的核心点。一般可以考虑的人选包括突破杰克斯、瓦帕(这两个人物是普通玩家打巅峰副本几乎不可替代的绝对主力)、马尔高、赤犬、黄猿以及米霍克等。基本的战斗思路是迅速利用群攻人物清理掉除巴奇之外的杂兵,随后单体人物在巴奇身上倾斜火力,快速完成击杀。对于能够稳定轻松通关等级6副本的玩家来说,等级7法术副本的难度提升无非是意味着战斗多了那么几秒钟而已。

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法术副本的难度提升不算太明显

当然,在不同实力的玩家群体中,还是存在手动与自动的差别。能够自动的玩家总的来说还是少一些。大部分玩家,尤其是相对比较新、积累比较少的普通玩家,要通关巅峰副本,最稳妥的方法还是手动比较好。例如在法术副本中,多数玩家需要使用突破杰克斯清兵配合瓦帕单体爆破的战术,这时候手动操作施放技能,确保瓦帕的极限输出能够稳定命中巴奇就是极端重要的事情了。而且手动还有另一个巨大的优势,那就是在发现手风不顺的时候,可以迅速退出副本并再次挑战(自动玩家常常会错过退出时机),尤其对于成功率并不稳定的玩家来说,这个技巧尤其实用。

接着说物理副本,其难度提升还是相对比较明显的。在等级提升到7级之后,虽然莉贝卡的护盾层数并没有增加,仍是100层,但敌人的生命值上限强化较为明显。过去单纯使用突破罗和新世界·路飞的战术已经很难继续在限定时间内完成击杀。

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旧有的突破罗战术已经难以奏效

不过这个并不会难倒玩家,旧有的战术难以奏效的主因是时间不足,但通常实际上也就差那么几秒,因此核心差别就是在开局的几秒钟内,敌方杂兵干扰了突破罗的技能施放,或者我方辅助输出略有不足。所以我们的改进方案就是尽快清理杂兵,让突破罗集中精力收拾莉贝卡,同时让我方的辅助输出在窗口期造成更多伤害。具体解决办法就是使用带能量共鸣的突破杰克斯,在开场3秒钟左右时,手动开大,而后像之前那样,不要开自动,等着莉贝卡毒死自己。

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增加能量突破杰克斯后的突破罗战术仍然可用

这里要再次提醒大家的是,此战术的原理是利用突破罗突破技不断反向压制莉贝卡的治疗效果,并通过时间的累积使之变为负值(即常说的毒奶),且反向治疗的量级逐渐提升,直至将自己毒死。这个战术基本上与莉贝卡盾层数无关,也与突破罗自身突破等级无关,因此是多数玩家攻打物理巅峰副本的首选(突破罗可以在同盟佣兵所租到)。不过要特别注意的是,在见到莉贝卡之后,除了可以让突破杰克斯开大清理杂兵之外,一定要关掉自动,任何人物都不要施放大招干扰时间进程。

而对于手动玩家来说,基本的套路仍然是利用多段或幻象能力者消耗莉贝卡的护盾数量,而后在莉贝卡失去护盾的窗口期使用瓦帕等单体爆破类人物实施集中打击。不过实事求是地说,这个最基本的手动战术在7级副本中的稳定性已经再次下降,未来恐怕会越来越难以胜任玩家的需求了。

当然,物理副本的难度提升对于大佬玩家来说并不是多大问题,过去以突破多弗拉门戈为核心的幻象战术依然可以轻松应对。这里要说明的是晶石选择,不止是物理副本,笔者利用这次大更机会,连续几天在各个副本中测试伤害共鸣(加攻击力)与穿透共鸣的效率差别,最终基本可以确定,巅峰副本的敌人主要是生命值较高,而不是以防御力见长。因此我们大可放弃追求穿透破防的常规思路,而直接选择伤害共鸣提升攻击力来强化伤害,实战中可以显著提升战斗效率。我们来看下图:

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穿透和伤害穿透共鸣下战斗效率对比

图中,上面是使用穿透共鸣时的战斗截图,战斗完结时的倒计时仅剩15秒。而下面使用伤害共鸣的战斗截图,战斗完结时倒计时还剩余41秒,差距一目了然。

最后说一下新登场的挂机功能,这无非就是把过去的自动巡航改为可以一次性设置巡航次数,从功能上说确实是提升了玩家的自动效率,但因为不能跳过战斗动画过程,因此实际上只是让多次战斗动画合并成了一次更长的战斗动画,由短篇改成了电影。进化之后,电影时长有了显著提升。尤其是战斗后新增了界面关闭倒计时,多少也带来了额外的时间消耗。

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新增的界面关闭倒计时

综合来说,虽然在时间消耗上,新功能并没能带来效率提升,但确实提升了玩家的操作效率。对于能够稳定自动通关的玩家来说,设置好了扔在那里总还是比三五分钟点一次来的方便。


三、强者挑战季---你是200次的强者吗?

16.0的强者挑战季,与15.0的海港建设都是全新版本的预热活动。从目前公开的消息来看,强者挑战季应该会根据挑战人物不同而分为两种,但无论是巴奇还是艾尼路,挑战本身都应该不会有太大难度,绝大多数玩家都能够顺利通关。区别仅在于二者的兑换菜单可能略有区别。

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强者挑战季现阶段的部分兑换菜单

上图展示的是现阶段强者挑战季活动的部分兑换菜单,其中包含的5级诅咒珠宝袋和5级珠宝袋无疑是最吸引人的奖励。但是珠宝袋能开出什么完全是随机的,因此也没必要太过纠结。主力人物镶嵌珠宝当然是属性越高越好,但这是来源于平时的日积月累,而不能指望一两次活动就得到全面提升。而且,除了站在所有玩家顶端的七武海选手之外,珠宝档次高低带来的属性差别并不是不可弥补的差距,反而由觉醒和专属等级包括突破与否所造成的实力差别,才是绝大多数玩家真正需要关心的。

当然,专属珠宝又另当别论,这里不再扩展。

值得注意的是,启航曾在4月24日版本大更之前推送了强者挑战季的持续活动公告,如下图所示。

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强者挑战季持续活动公告截图

按照公告显示,自4月25日到5月9日,一共15天内,要达成200次挑战才能获取全部奖励。简单计算一下,每天免费挑战次数是4,每次重置后的挑战次数也是4。实际上,这就是一道解二元一次方程组的问题。假设重置2次(即挑战12次)的天数为X,重置3次(即挑战16次)的天数为Y,则:

X+Y=15

12X+16Y=200

解方程组得知,X=10,而Y=5。也就是说要达成200次挑战的任务,需要有10天重置2次,另外5天重置3次。

那么这样做的钻石消耗是多少呢?按照游戏设置,第1次重置是200钻,第2次是300钻,第3次是500钻,则一天内,重置2次需要500钻,重置3次需要1000钻。将这两个数字与X和Y合并计算,则15天内达成200次挑战的成本为:

500*10+1000*5=10000

不多不少,是个整数,刚好1W钻石。体力消耗我们就不再计算了。结合上图中的活动反馈,综合计算之后,实际上我们就是用7800钻换取8个5级诅咒珠宝袋和1个4级诅咒珠宝袋,看起来似乎并不划算,真相是这样的吗?

其实,如果真的要详细计算,在这个过程中,我们还将获取大量兑换道具,可以在兑换菜单中兑换到更多的资源。考虑到珠宝袋本身有运气成分存在,而且可以兑换的资源对不同玩家来说,需求多少与急缓程度都有不同,因此这方面成本与产出的性价比计算是很难量化的。值与不值完全看玩家自己的决断,而笔者只是如上所述,给出一般性的计算结果而已。

另外,iOS玩家情况特殊,需要有6天重置2次,8天重置3次,不计算回馈钻石的话,单以重置成本而言是总共是11000钻。

限于篇幅,上篇中我们就先说这么多。下篇中,我们还会对星2晶石(12级)、诅咒珠宝和新世界·山智突破的情况再做一些讨论。希望能对玩家全面了解16.0版本带来一些帮助。


——感谢启航攻略组提供的精彩攻略——


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