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【玩家攻略】周六战斗升级---七武海·巴奇试用报告

2019-04-12 19:57:54

继3月底新人物强智后,时间仅过了半个月,本周又一个新人物横空出世。显然大家看到七武海·巴奇的名称后的第一反应都是周六的七武海战斗要变天了。不过略显遗憾的是,暂时七武海·巴奇还不能登上七武海的舞台,官方会在4月下旬的更新中调整七武海规则逻辑,届时七武海·巴奇就可以正式参与七武海的光荣之战了。好了,后面的事情,我们后面再说,本期攻略,笔者就先为大家带来七武海·巴奇的第一手试用报告吧。

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七武海·巴奇立绘效果图


一、人物概况

5觉七武海·巴奇的三围成长总值为33.39,明显低于山慈菇(34.51),但还是略高于蔓谢丽(33.34),在原生SS品阶的人物中并不占据优势。与旧版巴奇的前排肉盾定位相比,七武海·巴奇不仅位置上发生了变化,定位上也进行了调整,甚至装备类型也有更换。虽然目前尚不能肯定七武海·巴奇是否真能担起输出重任,但显然七武海·巴奇与老版巴奇已经走上了截然不同的两条道路,过往突破巴奇的使用经验,如今已不再适用于七武海·巴奇。

来看具体的三围属性数据,如下图所示:

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七武海·巴奇三围成长雷达图

从这里我们可以清晰地看到,七武海·巴奇的三围属性形状与突破巴奇已经完全不同,前者如今更接近山慈菇的三围属性分布。换句话说,至少在前期的设计上,七武海·巴奇是以物理输出为目标而设计出来的。也因此,七武海·巴奇具有高敏捷、中力量和低智力的典型物理输出特征,其在法术环境中的抗压能力较差,在养成的过程中应有所考虑。


二、技能分析

相对于近期其他新人物或者新突破的人物,七武海·巴奇的技能体系实际上要简单一些。


一技能---特制马奇弹

单次AOE火系物理攻击,3觉以上觉醒技额外增加1次,5觉觉醒技再增加1次。

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七武海·巴奇一技能示意图

点评:七武海·巴奇的一技能很容易理解,也没有额外的附加效果,是相对简单的纯输出性技能。虽然目前还难以判定七武海·巴奇的常规输出能力,但是在5觉施放觉醒技时,仅依靠触发易燃标记即可带来3次高额AOE伤害。按照满级计算,其对敌方全体造成的火系纯粹伤害上限高达59400,如果有突破满级的赤犬辅助,则其伤害还能提升到80190。虽然目前版本中人物的生命值上限都动辄达到三四十万,但在战斗中后期,七武海·巴奇觉醒大招所能造成的伤害还是非常可观的。

事实上,七武海·巴奇整个技能体系的输出都是以火系纯粹伤害为主,至少在现阶段,低觉醒低专属的七武海·巴奇因为攻击力较低,很难打出高额常规伤害。当然,这也未必是一件坏事,由于不需要过多考虑穿攻爆的数据,因此在晶石共鸣的选择上,七武海·巴奇或许会有额外的选择空间。


二技能---四分五裂·煎饼

开场召唤海盗,增加海盗周边友军的物理护甲和法术抗性,并转移七武海·巴奇受到的30%伤害。海盗会施放火箭,造成单向全体火系物理伤害。海盗本身无法被选中,并且霸体,当海盗死亡后,七武海·巴奇会间隔5秒再次召唤海盗。实战效果如图:

图4.jpg

七武海·巴奇二技能示意图

点评:七武海·巴奇攻防合一的技能,一方面与一技能和三技能共同组成高频火系触发机制,另一方面则同时强化七武海·巴奇和我方部分人物的生存能力。

首先说防守,七武海·巴奇的二技能包含两方面的防御提升。一是对周围友军的群体防御加成,满级时,海盗可以带来1390点的物理护甲和法术抗性提升。以高端局竞争的水准来说,恐怕并不起眼,但是对于某些脆弱的后排辅控而言,显然比没有的好。二是对七武海·巴奇单体的30%伤害转移,这显然是为了强化七武海·巴奇的生存而来,毕竟相对于过去的肉盾型定位,如今的七武海·巴奇在生存上出现了明显的退化。不过,虽然没有明确说明,但是这种伤害转移与居鲁士和强智之类应该是不能共存的。大家在培养七武海·巴奇时,应特特别注意这一点。

其次是进攻方面,海盗有独立设定,其单向火系伤害频率和稳定性都很突出,配合易燃标记,伤害不容小觑。与大招相比,二技能的伤害自然不及,但后者一则不依赖能量,二则不怕控制很难被打断,算是与一技能各擅胜场。

值得一提的是,七武海·巴奇召唤海盗是被动式召唤,不会因为七武海·巴奇本身所处的状态而出现波动,实战价值尤其值得高看一线。


三技能---四分五裂炮

单向火系伤害,3觉后会驱散火系队友身上的无属性化和沉默效果,实战效果如图:

图5.jpg

七武海·巴奇三技能示意图

点评:同二技能一样,三技能也能够对敌方造成单向火系伤害,通过触发易燃标记来获取最大的输出收益。但是众所周知,无论是火系还是水雷系,在黑胡子的暗水技能面前,都存在技能被无属性化的问题,随即就无法触发体系内的各种附加效果,尤其火系以输出为核心,在被黑胡子无属性化之后无法触发纯粹伤害,失去了赖以生存的立身之本,其威力自然大减。

七武海·巴奇的三技能正是着眼于此,通过解除无属性化和沉默控制的钳制,让火系队友重新找回熟悉的节奏,进而依靠强力且集中的火系输出一举奠定胜局。

不过三技能也存在两个问题。首先,虽然可以去除无属性化的效果,但目前尚不清楚能否一并去除暗水技能对果实能力者的攻击力压制,由于火系人物普遍都是果实能力者,因此如果答案为否,则类似萨波、赤犬和马尔高这种本身常规伤害更强于火系纯粹伤害的队友,其输出能力仍然会受到很大损害。

其次,从目前的测试来看,七武海·巴奇虽然拥有霸体和免疫沉默的设定,但是在主流的斩击和水雷体系面前,还缺乏对减能和霜冻的控制抗性,实战中有可能会因为落入控制陷阱而无法为队友驱散效果的问题。


四技能---巴奇船长

每当有火系非幻象队友血量低于60%时,就会获得物理和法术伤害降低50%,攻速提升50%的buff,持续15秒,每名火系队友只能触发一次,七武海·巴奇死亡后不再触发。七武海·巴奇5觉时,火系队友进入该状态时还会被驱散一次无属性化和沉默效果。3觉以上时七武海·巴奇自身在该状态下获得额外霸体、驱散并免疫沉默。此外升级四技能还能额外提升七武海·巴奇的生命值。

图6.jpg

七武海·巴奇四技能同时为不同队友触发效果示意图

点评:七武海·巴奇的四技能是典型的被动式四技能,依靠血量条件触发,共包含以下3点内容:

①生命提升。理论上最高能为七武海·巴奇带来16500点生命值,单看数量确实有些寒酸,但是考虑到海盗的防御提升和伤害转移效果,这些生命值提升终归还是有效果的。

②火系buff。技能描述说的有些模糊,尤其“全场触发一次”这句,容易让人误解四技能的效果在不同火系队友身上也只能生效一次。但实际上正如前文图示,每一个火系队友满足触发条件时,都可以获得七武海·巴奇四技能的火系buff效果。其具体效果前文技能描述中都有,这里就不再重复了。

值得一提的是,在队友获取buff的同时,5觉七武海·巴奇的四技能还会为其驱散一次无属性化和沉默效果,相对于三技能的主动驱散,四技能的被动驱散尽管不能反复触发,但因为不会受到控制影响,其稳定性要更高于三技能。在实战面对强控队伍时,或许四技能的战术价值也要更高于三技能。不过这需要以5觉七武海·巴奇为前提,成本不低。

③自体buff。3觉以上的七武海·巴奇自身也会触发四技能的buff,且除了获取常规效果之外,七武海·巴奇还将额外获得霸体、驱散并免疫沉默的加成。由于此时有50%减伤,且持续15秒,因此这种状态下的七武海·巴奇将有希望以一波高效火系连击技主导战斗。当然,霸体并非免控,面对斩击的减能和水雷系的霜冻,低配七武海·巴奇恐怕很难有所作为,而高配七武海·巴奇尚需时日,未来能否辅助火系重回巅峰,还需要历经时间的检验。

纵观七武海·巴奇的整个技能体系,可谓是攻、防、辅三位一体。特别是因为拥有很高的火系输出潜力,让人对其未来抱有一定期待,当然,这多少会让很多习惯了突破巴奇肉盾定位的玩家有些不适应。而由七武海·巴奇带来的直面黑胡子暗水技能的针对性设定,让长期以来被黑胡子压制的火系体系依稀看到了曙光,这是七武海·巴奇最主要受人关注之所在,很可能也是未来火系对抗黑胡子的关键点。

另外还有一点不得不提,七武海·巴奇虽是火系大将,但仅有一技能可以附加易燃标记,考虑到一技能的稳定性和频率都明显不足,因此七武海·巴奇必须依赖于有稳定易燃标记附加的火系队友,脱离火系之后,其实战能力有可能将会出现大幅滑坡。


三、战术展望

七武海·巴奇登场的目的毫无疑问就是为了改善周六巴奇场七武海的战斗局面,尽管现阶段七武海·巴奇还不能作为七武海主题人物登场,但这肯定已是箭在弦上引而待发,因此也不必多说。不过,大部分玩家对七武海·巴奇的期望恐怕并不在七武海,而是关心其能否拯救日益低迷的火系。在新世界·奈美突破之后,后续关于新世界突破第二弹的猜测,以新世界·山智和新世界·佐罗为主,而前者也常被玩家认为是火系崛起的希望。七武海·巴奇在此时登场,究竟是火系的核心,还是为未来火系核心铺路,这也是值得思考的问题。

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官方推荐的七武海·巴奇火系阵容

而从官方推荐的阵容来看,在七武海·巴奇登场之后,火系就像水雷系一样,仍然未能摆脱对突破黄猿的依赖。这一方面证明突破黄猿极高的战术地位,同时也暗示了火系在现阶段还无法独立成建制作战的现实。与斩击相比,在多队伍混战的模式中,很显然无论是水雷还是火系,目前来说都稍逊一筹。

火系发展到今天,其体系内部的buff已经不在少数。单就这套推荐阵容来说,七武海·巴奇四技能的buff配合突破赤犬的火系增伤,突破马尔高的涅槃和苍焰标记等等,通过触发易燃标记带来极高的纯粹伤害。在部分解除了黑胡子暗水技能的威胁后,火系的未来确实更加光明了一些。但是,高配七武海·巴奇尚需一定时日,现阶段所有的战术分析和构思,都还只停留在假想层面,要对七武海·巴奇做出公允评价,笔者预估还需要至少一个月左右的时间。

另外,七武海·巴奇同时拥有火系和斩击标签,很显然未来周六场的七武海战斗也将具备更广阔的战术变化空间。正像本文标题所说,周六战斗升级,几可预见。


四、结束语

七武海·巴奇登场之前,虽然旧版突破巴奇维持了普通玩家参与七武海争霸赛的低门槛,但实事求是地说,在周六七武海的战斗中,突破巴奇终究难免沦为拖后腿的存在。除了拥有斩击标签(而且还是后来加的),突破巴奇在战斗中的存在感极低,这是困扰很多大佬玩家的尴尬之一。七武海·巴奇的出现,实质上就是为了提升周六七武海的竞争层次。至于七武海·巴奇的实力,敬请期待4月下旬更新后的七武海战场吧。


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