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【玩家攻略】守御盾击不攻为攻---实用护盾类技能盘点

2019-04-06 16:30:53

强智登场以来,以其强力的护盾效果而备受关注,虽然只是以水雷组件的名义登场,但其在极短时间内就展现出了全战术的适应性。甚至在很多新区,强智的声威已经堪堪与著名的“击倒铁三角”并驾齐驱。实际上,护盾类技能在启航中并不少见,例如薇薇、巴尔托洛梅奥与新世界·罗宾之类,其防护能力都拥有很高的实用性,战术地位非同一般。本期攻略,我们就来盘点一下,启航中实用性较高的护盾类技能吧。


一、薇薇---伙伴的标记

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薇薇伙伴的标记技能效果图

①说明:开场全体霸体并吸收法术伤害(最高吸收目标自身生命值的20%),持续5秒,如果被提前打破则对敌方全体造成5秒钟沉默。

②点评:该技能是蓝色羁绊技,与薇薇突破与否无关。其功能主要有2点,首先是开场全体霸体,其作用不必多说。其次是法术伤害吸收与反制沉默。有人认为伤害吸收更重要,也有人认为快速反制敌人造成沉默控制才更有战术价值。实际上,这种差异化的认知只在新区特殊环境下才成立,随着时间推移,前期不易提升的输出能力在中后期得到大幅强化,此时不仅伤害吸收变得更加实用,通常也不存在敌方打不破护盾而无法反制的情况。也就是说,虽然初期可以为了稳定沉默效果而暂缓羁绊等级的提升,但后期还是更高级别更好一些。当然,中后期之后突破薇薇的曝光率会逐渐降低,因此这也不需要太纠结。

③不足:薇薇护盾实用价值很高,但后期随着可供选择的人物越来越多,薇薇本身品阶低下的短板会被放大,战术地位遭到冲击,两相权衡之下,有时候不得不放弃薇薇护盾。


二、巴尔托洛梅奥---蛮牛突进

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巴尔托洛梅奥蛮牛突进技能效果图

①说明:抵挡全队物理和法术伤害,5秒后对敌全体造成纯粹伤害并附加击飞效果。

②点评:巴尔托洛梅奥的大招不仅能为队友带来近乎于全防御的极限防护,还能由此免疫绝大多数控制,由此带来的5秒自由窗口,其战术作用无疑是极大的。尤其在新区,很多时候甚至战斗的胜负关键,就取决于哪一方的巴尔托洛梅奥能更稳定地开出大招。另外,蛮牛突进的防护方式是抵挡伤害而不是吸收,与薇薇护盾不同,巴尔托洛梅奥大招不存在吸收上限。

③不足:巴尔托洛梅奥大招的地位和作用毋需多言,但需要强调的是,蛮牛突进并非无敌,也存在被动式纯粹伤害的死角,这也是突破杰克斯可以在巴尔托洛梅奥大招期间造成伤害的主因。另外,巴尔托洛梅奥的防护对能量依赖过重,“卖血”战术稳定性不足,且实战中当双方巴尔托洛梅奥在短时间内先后开大时,后开大的一方反而略占优势。最后,巴尔托洛梅奥技能体系的真正核心是护罩球而非蛮牛突进,随着游戏进程的深入,大家会逐渐认识到这一点。


三、乔兹---闪耀·冲撞

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乔兹闪耀·冲撞技能效果图

①说明:开场施放,吸收物理伤害并在5秒内为全体队友免疫部分控制效果,吸收物理伤害的上限为27225点。当己方第一次出现队友阵亡时,会再施放一次弱化版的闪耀·冲撞(蓝色羁绊),持续4秒,吸收物理伤害的上限为14000点。

②点评:乔兹的闪耀·冲撞是极为接近全体霸体的护盾类技能,而且相比巴尔托洛梅奥和薇薇,乔兹二技能还能额外提供对沉默和嘲讽效果的驱散和免疫,是游戏初期提升新世界·罗宾花伞稳定性的有效手段。另外,乔兹与薇薇一起使用时,可以在开场造成短暂物法免疫的效果,也是新区常见套路之一。

③不足:与薇薇类似,乔兹在中后期的战术地位逐渐下降,新世界·路飞接过解除沉默控制保护新世界·罗宾的职责之后,乔兹也就很少继续出现在实战队列中了。


 四、新世界·罗宾---花伞

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新世界·罗宾花伞技能效果图

①说明:召唤花伞,吸收我方非幻象单位受到的伤害,花伞继承新世界·罗宾的属性,自身受到伤害减免60%,最多持续10秒,若被提前打破则敌方会受到物理伤害并附加4秒沉默。

②点评:新世界·罗宾因为花伞的强力防护效果而被广泛关注,也是萌新在新世界奇遇中最心痒难耐想购买的新世界人物之一。与薇薇蓝色羁绊技能的护盾类似,花伞也是以吸收伤害的方式来实现保护,也存在吸收上限,被提前打破时,也会像薇薇护盾一样附加反制沉默效果。相较于其它大部分防护类技能,花伞能够反复施放、不依赖能量且面向全体队友,具备一定优势。

③不足:花伞防护效果受到队友防御能力的影响,队友防御越低,受到伤害越高,花伞的防护压力也就越大,持续时间也就越短。另一方面,新世界·罗宾虽然开场拥有短时霸体效果,但易受沉默控制,实战需有对应解决方案。再者,花伞不能提供控制抗性,且无法抵御藤虎陨石附带的火系纯粹伤害,中后期如果硬件水平如不能持续提升,则其战术价值将逐渐走低。另外,在近期更新中,新世界·罗宾、居鲁士和强智的护盾效果被统一描述为“转移伤害”,并明确标注了“不可同时存在”的说明。


五、居鲁士---不屈意志

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居鲁士不屈意志技能效果图

①说明:增加7.5%生命上限(可叠加、持续整场),保护我方物理或法术攻击力最高的目标及其周围友军,驱散部分控制、获得霸体,并由居鲁士承担其受到的所有伤害,保护期间居鲁士不可被选中。

②点评:与新世界·罗宾的花伞类似,居鲁士也能够提供伤害转移效果,为己方重要人物提供定向防护,提升队伍的战术稳定性。虽然在防护范围上逊于花伞,但居鲁士的保护能够附加更多对控制的抗性,尤其高配后对魅惑和禁锢的抗性,以及斩击队友获得的额外沉默免疫,效果都更胜于单纯的伤害吸收。

③不足:首先范围太小是不争事实。其次,居鲁士是以消耗自身生命值为代价来吸收队友伤害,尽管有蓝色羁绊的减伤和三技能的复活机制,但是在实战中,无论低配还是高配,居鲁士都存在明显的生存压力。


六、强智---Germa科学

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强智Germa科学技能效果图

①说明:在生命值下降到20%以前,会一直为己方生命值最低的队友承担伤害,每5秒会重新选择目标。当强智的生命值分别下降到80%、50%和20%时,会分别触发1次全体护盾,吸收物理和法术伤害,每层护盾吸收伤害的理论上限为3.3W。

②点评:强智的保护实际上可以分为两个部分,定向保护目标并吸收伤害的机制类似居鲁士,而3层全体护盾的设定则与新世界·罗宾的花伞多有共同之处。说强智的保护是综合了居鲁士和新世界·罗宾二者之长并不为过,而且3层护盾累积接近10W的伤害吸收量级堪称逆天!尤其值得一提的是,虽然技能说明中并未明确说明,但强智的护盾疑似包含大量免控特性,甚至能直面黄猿大招的减能。目前在很多新区,强智的地位已经逼近藤虎和巴尔托洛梅奥等人物,其战术价值可见一斑。

③不足:目前强智的硬件水平还不足以在复杂环境中支撑其技能体系,实战生存压力很大。虽然在新区已是响当当的一号人物,但是要真正参与高端局竞争,强智显然还需要一些时间。


七、突破甚平---海侠

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突破甚平海侠技能效果图

①说明:为队友附加水之盾,理论最长存在时间为40秒。水之盾存续时间内,当我方对敌方造成水系伤害时,1名随机队友会获得5秒霸体和50%减伤,当我方对敌方造成雷系伤害时,1名随机队友立即恢复3.5%的最大生命值(当突破甚平配备4级以上专属珠宝时,治疗对象将变更为当前生命值比例最低的队友)

②点评:虽然新世界·奈美和突破青雉都号称是水雷核心,但从目前水雷体系实战的经验来看,突破甚平才是真正当仁不让的核心。其水之盾的超强力附加效果,是水雷能够维持生存的根源,且完全体甚平的杀伤力也是水雷体系输出短板的有力补充。单就防护效果来说,水之盾只是有条件的减伤并附加霸体和治疗效果,但是放在水雷体系之中,其触发频率和效率都高的惊人,足以对战局造成决定性的影响。

③不足:甚平本身是启航成本最高的人物之一,水雷体系更是全员价值不菲,考虑到水之盾效果脱离水雷体系后作用急遽下降,因此甚平绝非多数普通玩家的首选。


八、霍金斯---降魔之相

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霍金斯降魔之相技能效果图

①说明:对前排敌人造成法术伤害,自身获得额外30%伤害反弹(合并计算四技能后为60%),为自身之外的其余队友附加护盾,吸收所有伤害,并清除伤害性标记。护盾持续时间随觉醒等级延长。

②点评:曾经的启航神技之一,借助蓝色羁绊的额外能量提升,无锋霍金斯拥有极高的先手大招优势,并借此为己方附加较长时间近乎无敌的全防御护盾。降魔之相的防护效果极佳,甚至堪称启航之冠,当年曾是高端局必备的人物之一,即便如今,也依然在极限斗技场中保有很高的出场率。

③不足:霍金斯降魔之相对能量的依赖程度太高,在突破黄猿开启开场减能的潘多拉魔盒之后,霍金斯的战术地位一落千丈。另一方面,霍金斯开大动作拖沓且缺乏霸体,很容易被打断。实际上,当年正是特左罗的二技能将霍金斯赶下了神坛。


结束语

除前文所述之外,实际上游戏中还有一些很实用的护盾类技能,例如完全体罗施放外科手术后附加的护盾、麦哲伦为毒系队友附加的护盾、马尔高的火焰护盾、基德的电磁护盾、以及大名鼎鼎的完全体雷利的强力自体护盾等等。这些护盾技能要么受限于保护范围不够广,要么受累于人物实战地位不够高,因此也不再一一列举。总体来说,护盾类技能在提升生存能力的基础作用之外,附加效果各有千秋,难分伯仲,在某些特定的战术环境下,灵活选择守御性质的护盾类技能,反而可能会有出其不意的反制效果。不攻为攻,此正盾击精要。


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