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【玩家攻略】贝里制造机---极限斗技场模式详解

2018-12-08 16:30:55

贝里是启航两大代币之一,对很多玩家来说,其稀缺程度不亚于钻石,尤其在新区,升级技能、合成晶石无一离得开贝里。一方面,普通玩家能够获取贝里的来源和产量都相对有限,而另一方面,贝里的消耗量则极为惊人。举个栗子,突破人物的突破技升满60级要消耗大约1.7亿贝里。即便是最顶级的玩家,要赚到这个数量的贝里也需要大约一周的时间。更别说很多玩家被晶石合成的巨额贝里消耗吓得两股战战,几欲先走了。


图1.jpg很多玩家需要几十亿的贝里才能一键合成4级晶石

贝里的稀缺恰好反衬了来源的重要,作为游戏中最重要的贝里来源,极限斗技场无论在新区还是老区,无论是萌新还是大佬,都是极端重要的。且由于特殊的设定,实际上萌新和大佬在极限中的差距远没有想象中那么大。本期攻略,笔者就在介绍极限斗技场相关规则的基础上,与大家分享一些经验,希望能帮助大家稍缓囊中羞涩的窘境吧。

图2.jpg极限斗技场主界面


一、极限奖励

极限的奖励主要包含3个方面,其中人物和晶石需要用斗技币来兑换。而斗技币的来源主要有两个,一是每日参战3场后,无论胜负系统都会奖励200斗技币(所以无论如何要至少组3个队伍参加极限)。另一个是根据每日成绩排名获取斗技币,冠军可获得1000斗技币。

①人物奖励

极限奖励人物也即薇薇、艾尼路和鳄鱼。

图3.jpg极限斗技场奖励人物示意图

三杰中,以薇薇的性价比最高,也是建议兑换优先级最高的人物,其蓝色羁绊是游戏中极少有的霸体发动机之一,且法术免疫是马尔高等法术输出、毒Q等法术治疗和汉库珂等法术控制的苦手。尤其突破后增加了沉默易伤和可控性更强的能量输送机制,使得作为免费卡的薇薇焕发了非凡的光芒。优先考虑薇薇几乎是绝大多数玩家的共识。

鳄鱼相对有些争论,很多人认为完全体鳄鱼(毕业或接近毕业状态且装备了5级专属珠宝)的性能已超越突破烟鬼,但在笔者看来,完全体鳄鱼并未能改善其动作拖沓、伤害不稳定的短板,纯以战术价值而言,完全体鳄鱼未必能代替突破烟鬼的功能作用和战术地位。

至于艾尼路,突破后伤害有所提升,还是启航中第一个无视生死而具备全场持续杀伤能力的怪才技能,两年前曾是通缉主力之一,但如今战术地位大减,优先级当在薇薇之后了。

额外提醒一句,专属也很重要,不亚于觉醒和突破。

②晶石奖励

极限的晶石产量还算可以,但由于在兑换介质上与人物奖励存在冲突,前期很难优先。后期斗技币稍充裕之后,可以考虑重点兑换生命、生命回复、物穿和法穿晶石,这些晶石在各类共鸣中的用量是最高的。

③贝里奖励

极限最重要的奖励内容,但奖励数量却完全因人而异。很多萌新不重视极限,也不愿在这方面花心思,然后就只能坐看大佬每天三千万以上的贝里收入。但实际上极限的重点更多在于数量而并非全在于质量,新区普通玩家每天三千万贝里当然很难,但在步入稳定期之后,每天七八百万乃至一千万贝里还是很有希望的。

图4.jpg大佬的极限收入

二、规则要点

接下来我们先梳理一下极限的规则。

①高中初场

极限分为高、中、初3个层次的战场,不同场次对队伍战力总战力有一定要求,但除了在开区极短时间内会造成一定困扰之外,战力限制的规则对玩家来说基本不需考虑。每个场次最多可以编制10队上阵,每队限定必须5人,目前启航总计161位人物,排除突破前后的因素之后,实际可用人物数量为126,因此报满全部30场是不可能的。

高中初场次不同,其奖励基数不同。详见下表:

图5.jpg极限高中初场次奖励计算图

很显然,无论是贝里还是积分,都属高级场奖励最为丰厚。例如高级场战胜即可获取对方队伍战力10倍的贝里,在老区,草帽团都可以达到30W以上的战力,实战中战而胜之即可获得300W以上的贝里收益,非常可观。

图6.jpg老区草帽团都可以轻易达到30W+战力

很多人认为高级场竞争太激烈,不适合普通玩家,这其中大有误会存在,大家可以继续往下看。

②竞争范围

极限与通缉一样,仅局限于本区之内,换句话说,大佬的数量远没有想象的那么多。而且由于大家都是拿多支队伍出来竞争,并非类似通缉那样仅局限于5人,彼此主力遭遇的概率并不高,且还有主动避让的办法,因此大家在极限中的差距也远没有想象的那么大。这也就意味着,相对于高级场的超高收益率而言,普通玩家冒险进入高级场的风险并没有表面上看起来那么大。

③自动手动

玩家参与极限战斗有两种方式,第一种为自动。报名时间为每天早9时至晚21时,参与战斗的人物和晶石状态,均以报名时为准,报名之后更改人物配置并不会影响当天的极限战斗。玩家使用自动模式时,极限战斗过程无需人工干预,且由于系统有可能分派玩家的队伍同时参与各层次的战斗,因而有可能出现第一场战斗后就有人得分超过150分的情况,但这并非bug。另外,使用自动模式时,每登记1支队伍,无论是高中初级,都要收取10W贝里的报名费。

第二种为手动,即放弃报名,在晚21时至22时之间,手动安排人物组合和配置并参与战斗匹配。需要注意的是,与自动类似,一旦玩家点击出击,虽然仍可以退出极限界面对人物的状态进行编辑,但最终进入战斗的状态仍以点击出击按钮时的状态为准,并非实时读取玩家的人物状态。

图7.jpg极限斗技场手动出击界面

两种方式各有优劣,前者的优点主要是省心,而后者则更为灵活。简单来说,在有时间资本的前提下,笔者更推荐手动,以获取更高收益。详细情况我们放在心得部分中再说。

顺便说一下,在开放自动报名时间之外,也即晚22时至早9时,极限已登记的队伍是无法解散的。

④战斗细则

极限的基本战斗规则与通缉完全类似,但极限限定必须5人组队出战,而通缉在理论上没有此限。极限战斗也以90秒内完成全部击杀为目标,因此也会出现平局。自动模式中出现平局后,该队伍无法再次出击。但手动模式中,无论平局几次,都可以再次出击。除平局这个特殊状况之外,极限每个人物每天仅限参加1次战斗。

⑤匹配条件

极限匹配原则并未公开,但实际有很多可供玩味的细节设定。首先是关于手动和自动相遇的概率问题,经求证官方获知,手动有概率遇到自动。但根据笔者的经验,这个概率并不算高,因而手动仍是避开自动大佬的好办法。

其次是实时匹配对手的问题。这方面笔者有3个经验,第一,系统会优先考虑与当前玩家阵容搭配相似的对手,即拥有部分相同人物之类。

图8.jpg极限常有这种看似巧合的类似阵容对战

第二,系统很可能会适当考虑对战双方的实力,在有可能的情况下,让战力接近的玩家对战。第三,当难以匹配合适玩家时,系统会使用NPC队伍参与对战。通常来说高级场的NPC战力大约在四五万左右,中级场一两万,低级场通常只有几千。

图9.jpg极限中遇到NPC队伍

玩家对于NPC队伍的看法呈现明显的两级分化,一方面,有人觉得遇到这种NPC可以不费吹灰之力即获取满分,另一方面,也有人觉得遇到NPC队伍等于失去了大量赚取贝里的机会。其中利弊,见仁见智,的确难以一概而论。


三、心得体会

本节笔者将会就一些经验做个分享,希望能对大家稍有启发。

①优先高级

前文说过,高级场的收益率是最高的,一旦获胜,除积分外还有10倍敌方战力的贝里。相比之下,下图中这种阵容打初级场,即使全胜,又能获得多少收益呢?

图10.jpg这种阵容打极限初级场是很不明智的

虽然优先打高级场看似是在拿自己的运气对赌,但实际上我们可以利用一些技巧尽力避开大佬,提升胜率。何况高级场的收益并不止体现在战胜,即便打输了,击杀1人也有20分的收益。比初级场全胜的分数还要更多。

②手动晚场

这就是用来避开大佬主力队的技巧之一。前面说过,手动虽仍有机会遇到自动队伍,但考虑到大多数玩家都以自动为主,总的来说,手动依然不失为避开自动大佬的好办法。当然,这意味着需要付出额外的时间成本,面对可能的高收益,在此与彼之间如何抉择,那就要看玩家自己的考量了。

而除了手动之外,还有个技巧就是错开进场时间。一般很少会有玩家刻意推迟入场时间,从概率上说,必然是越到后面,可能遭遇大佬或者主力队伍的概率越小。因而我们推迟到最后20分钟甚至10分钟再进场,就能显著提升自己的胜率。当然,晚进场也并非绝对的,如果确信本区玩家都喜欢晚进场,那么我们晚上九点立即开始也能收到同样效果。进一步推论来说,对于那些在本区内实力占优的玩家来说,在都是手动的情况下,假如能够提前商量好,互相错开进场时间,则显然能进一步降低内战风险,提升收益。

③体系搭配

极限中的队伍应该如何搭配,其实并没有明确的招法。无论是出于何等层次的玩家,其人物发育状况必然大致分为主力、次主力、替补和混分数等几个层次。从宏观上来说,全主力打极限无疑是一种浪费(更别说全主力打初级场了),因此一般而言,用二三主力次主力带三二替补和混分数人物共同上阵是较为明智的选择。

至于要用哪些人物,这需要玩家根据自己的人物发育情况来决定,并且经常要根据人物的硬件提升而动态调整。例如下图中的雷利,在突破后就应该考虑为其配备全斩击系的阵容。

图11.jpg突破雷利应该考虑全斩击系阵容

就如这里的斩击系例子一样,大家搭配阵容的时候应该更多考虑体系的加成,除斩击之外,可供考虑的还包括火系、水雷系、减能系、召唤系、击倒系等等。除此之外还有些常见的套路,例如雏菊搭档突破杰克斯,突破奈美搭档召唤系,毒Q搭档强力肉盾之类,不一而足。但以火系和斩击系为例,其组成人物众多,没必要在一个队伍中集中全部核心,分散带次主力和替补队员或能获取更大收益。例如下图中的Mr.1,在本队有强力输出和强力辅控的基础上,Mr.1只要具备一定的自保能力,即便身为A卡,也完全可以跟着本队在高级场抢分数。同样道理的还包括上面斩击系图中,同样身为A卡的恰卡。

图12.jpg身为A卡的Mr.1也有机会登上高级场

④多多益善

极限本质上是拼谁的人物更多,谁的队伍更多,而并不绝对在于谁的人物更好。比如前文关于极限斗技场主界面的截图中,排名三四位的都算不上是大佬,但他们一样取得了1500分以上的佳绩,且收获了海量的贝里。说到底极限看中的是人物数量,人物质量反而并不占据绝对优势。战斗的胜负和收益的高低,主要取决于玩家人物整体发育状况在本区整体环境中所处的层次,在这点上,普通玩家只要肯下功夫琢磨,肯花时间培养,至少在极限中并不会太逊色于大佬玩家。

图13.jpgB卡也不放弃的玩家并不在少数


四、结束语

关于极限竞技场,实际上除了一些细节之外,并没有太多经验可供普遍借鉴。有时候,本区大家都喜欢用全主力打极限,这对有志于通过极限模式大量赚取贝里的玩家来说也是相当头疼的事情。但是从长远来看,培养更多的人物,总会获取更多的收益。很多玩家可能会说,培养人物需要贝里,这其实就是磨刀不误砍柴工的道理,也是3个篮子的简单经济问题。贝里有用于供应主力消耗的,有留存保底的,当然也要有拿来投资的。就像钱能生钱一样,贝里转换为人物的硬件提升,也能带来更多贝里。作为贝里的制造机,极限斗技场理所当然也是大佬玩家称霸的目标之一,但它同时也是普通玩家的机会和舞台,而且走到舞台中心的机会,并不小。


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