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【玩家攻略】冥王现世 黎明之前--斩击现状分析和明星盘点

2018-11-03 16:30:59

上周,某大佬一言激起千层浪,突然之间,“拿剑的老人”成为启航的关注焦点,无数人翘首以待冥王现世。但是从开放突破到突破完成,总还需要一些时间。而且从突破再到完成战术试验,初步形成战术套路,需要的时间会更长。在关于突破后的测评未出世之前,我们先来讨论一下斩击系的现状,并盘点一下可以成为冥王搭档的人选吧。

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斩击系Buff组合


一、斩击系现状分析

(一)斩击系人员分布

截止目前,游戏中共有35位拥有斩击标签的人物,排除突破前的人物后,该数字下降为30人。在人员定位组成上,除了传统的输出之外,还囊括了辅控和治疗类型,因此就纯系别组队而言,斩击系足可以与水雷和火系竞争。只不过斩击系是单纯的物理系,缺少法术人物,同时在法术环境中的生存能力也是普遍短板,尤其是对于输出向人物来说,害怕法术攻击更是通病。

图2.jpg

斩击系人物级别分布图

上图中我们可以看到,S级共有14人,接近一半,SS、SS+和SSS合在一起才12人,堪堪与S级持平。但正是这12人,才是斩击系真正的代表,其中不仅包含启航仅有的3个SSS人物中的2个,以及突破罗、山慈菇、藤虎、新世界·布鲁克等公认的实力派,也包含还有本周突破的雷利(图暂为未突破)。而且我们后边关于明星人物的盘点,也将主要围绕此12人展开。


(二)斩击系优劣现状

斩击系的优势主要在于输出,其相互叠加输出Buff的效果最为人称道,攻击、穿透、暴击都会得到提升,且伤害值也会直接提升,实战中只要斩击系能够顺利展开技能链,当前任何主流队伍都吃不下其超强伤害。

此外,在游戏逐渐发展的今天,斩击系也不再是纯粹的输出定位,比如藤虎,配合另外一个斩击系同时也是击倒系人物新世界·布鲁克,效果绝佳。再比如突破罗,特别是在进化为完全体之后,其在高端局的表现有目共睹。再比如站在风口浪尖的山慈菇,在输出之外,其卓越的辅控能力和辅控抗性也堪称一绝。

当然,斩击系的劣势也是存在的。首先就纯粹的斩击系组合而言,其与水雷和火系组合一样,都面临着系内封闭和隔阂的问题。简单来说,要组建火系队伍,赤犬、马尔高和萨波都几乎是必不可少的,那么其战术变化空间也就变得十分狭小。这也是斩击系面临的问题,突破鹰眼、突破杰克斯、新世界·佐罗、雷利,这是Buff最多的斩击系人物,但是在此4人基础上,再要融合其他战术,空间显然有些拥挤。

其次,仍然就4个最主流的斩击系Buff源人物来说,由于均是输出向,且并不具备明显的控制技能(创伤标记改版后的控制力显著下降),这与同样封闭但是有肉有控有输出的水雷系和火系显著不同。换言之,斩击虽然是一个大系,但是却缺乏单独成建制作战的能力,要混编进其它战术队伍又必须舍弃自身的斩击标签。


二、斩击系明星人物盘点

以下对斩击系中的12位SS以上人物逐一进行简单点评。

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白胡子和突破杰克斯


①白胡子

划时代的SSS级人物,免疫大部分控制,完全体更近乎免疫全部控制,狂暴后杀伤力惊人。尤其难得的是,白胡子本质上是免费人物,虽然成型很慢,而且很多玩家看不上,但实际上白胡子仍然是普通玩家可以依仗的重要输出。

白胡子的问题是成型太慢,尤其普通玩家,不花钻石需要七八个月左右才能召唤白胡子,想要毕业白胡子更是非常漫长的事情。


②突破杰克斯

第二个SSS人物,爆发力更加突出,军刀之下,百鬼辟易,任何敌人都绝不愿见到杰克斯手按刀柄的动作。尤其大招后来改为3段式杀伤,不仅克制类似白胡子有伤害上限保护的人物,且多段伤害本身也意味着多段暴击的可能性,实战中的价值更高于单段伤害。拥有提升全队物理攻击攻击的生猛Buff,且在进化为完全体和增加厨房设定之后,完全体杰克斯实力飞涨,尤其生存能力大幅提升,同等配置下,完全体杰克斯被秒杀的概率已经大大降低了。

突破杰克斯的问题,和白胡子一样,首先是成型太慢,动辄需要1年以上。其次是对能量依赖程度较高,而且其能量获取速度较慢。

图4.jpg

雷利和新世界·佐罗


③雷利

雷利是斩击系的核心人物之一,其重点在于开场7.5秒的物理免疫(不能免疫击倒和压制效果),一度危及游戏平衡,即便在今天,其战术潜力尚在,未来仍然可期。而且雷利还有提升全体友军攻击力的二技能,以及提升斩击系人物暴击伤害的羁绊技,拥有在斩击体系中举足轻重的作用。除此之外,作为“T装DPS”,雷利不仅在装备上就大占便宜,并且其输出能力也堪称亮点。

雷利的问题主要是技能前后摇比较长,尤其二技能,生效判定太慢,容易被打断,导致后续技能链无法展开。


④新世界·佐罗

新世界·佐罗登场时的目标显然是当时风靡的双毒国家队,其对治疗的压制独具特色,而且新世界·佐罗拥有当时版本中少见的不可选中特性。当然,其最强大的还是对斩击系的直接伤害提升。在过去的奇袭和如今的世界BOSS模式中,斩击系之所以能够打出超高伤害,新世界·佐罗功不可没。

新世界·佐罗的问题是身板较脆,一旦退出不可选中状态,基本上是阵亡的结果。

图5.jpg突破米霍克和山慈菇


⑤突破米霍克

因为登场较早的关系,与米霍克的超高人气相比有一定的差异。不过在增加了专属宝石后,完全体米霍克的实力有了大幅提升,这不止表现在生存能力方面,其实战中配合斩击系人物连续释放弱化版剑豪降临的设定也的确让敌人非常头疼。另外,其破甲效果也可以算是斩击系的核心Buff之一。

突破米霍克虽然改版后斩击系有共享创伤标记的趋势,但是新版的创伤标签已经不再具备沉默、压制治疗之类的作用,因而总体来说,突破米霍克仍旧比较尴尬的,期望之后可再次加强。


⑥山慈菇

山慈菇是近期流量担当,卓越的控制抗性,以及优秀的法术压制能力是其立身之本。实战中,山慈菇对于法术系队伍有致命的克制效果,而且相对于法术系明星人物突破黑胡子和突破黄猿的成本,山慈菇要形成稳定的控制力并不需要太高投入。另外在输出方面,低配山慈菇的纯粹伤害在新区不容小觑,而高配后的山慈菇在常规伤害方面,也有不俗潜力。

山慈菇的问题比较复杂,其评价两级分化明显,在新区,山慈菇已被供奉在神龛之上,而在老区,山慈菇依然未能完全证明自己的实力。

图6.jpg

藤虎和新世界·布鲁克


⑦藤虎

很多人看衰藤虎,且通缉榜小黑板上藤虎的出镜率确实大不如前,但笔者依然坚定反对藤虎无用论。这并非来源于臆测,而是有七武海和超新星的反复实践结果作为支撑。在目前版本中,藤虎的开场压制仍然强力且高效,且其对力量较低的人物例如蔓谢丽、新世界·罗宾之类有很显著的克制效果,尤其陨石不受暗水影响,也不会被花伞阻挡的特性,堪称无解。

藤虎的问题首先是作为斩击系的存在感并不是很强,陨石的纯粹伤害机制也无法享受体系Buff加成。


⑧新世界·布鲁克

新世界·布鲁克是少数白板即可用的优秀亲民设计。低配时是游戏中最好的击倒触媒,但很多玩家在开区一段时间之后,因为战后数据中无法体现其击倒触媒的作用就弃之不用,着实可惜。而在高配后,新世界·布鲁克的杀伤力也非常惊人。而且即便不考虑这些,实战中的新世界·布鲁克也是非常优秀的节奏干扰器,且效果不会因退场而消失。

新世界·布鲁克并没有明显缺点,不过对其输出效果抱有期待的玩家则必须以高配甚至顶配为目标。换言之,新世界·布鲁克要想真正封神,对硬件的要求还是比较高的。

图7.jpg

突破罗和苏打饼


⑨突破罗

突破罗在进化为完全体之前,最大的舞台仅限于巅峰副本的物理关卡挑战,PVP实战中更像是个副油箱,地位不高,作用不大。但随着专属宝石的问世,完全体罗在战斗中期对己方的补益和对敌方的直接爆破都有极高的战术价值,且其对各种战术的适应性都很高,算是百搭人物之一。

突破罗的缺点,首先是如果非完全体,则其实战作用仍然有限,难逃备用血库的尴尬地位。而如果选择进化完全体,其代价又非一般玩家短期可以承受。


⑩苏打饼

苏打饼干扰能力超强,算是合格的辅控,且因为拥有独特的饼干士兵技能体系,并具备霸体和复活机制,其面对控制的抗压能力和拼消耗打持久战的能力都值得期待。但缺点是嘲讽时间略短,且对主流阵容的融入度还不够好,其战术开发的进度略落后。

图8.jpg

迪亚曼蒂和居鲁士


⑪迪亚曼蒂

迪亚曼蒂的实力其实并不弱,但是包含高端玩家在内,真正培养的却不多。原因主要有二,一是在原作中人气不足,二是推出时机略显尴尬,作为SS+时代开启之后少有的新人物之一,其风头被一众SS+大佬抢走了太多。


⑫居鲁士

居鲁士新区极好用,但在老区效果相对有限。不过毕竟各区情况不同,流行的战术也不同,笔者的确也听说有些老区依然流行居鲁士的战术套路。


除此之外,斩击系还有1人,虽然只是S,但是不得不提。除了实力确实有些看点之外,关键是这个新的形象,虽然左边的立绘稍嫌俗套,但右边的模型外观气质兼备,让笔者毫无抵抗力地付出了6K钻的代价。当然,皮肤并不附加任何实力提升,个中价值,见仁见智。

图9.jpg

莉贝卡新形象不仅可爱且英气逼人


三、结语

斩击系虽然长时间未能跻身一流,但实际上游戏显然在不断尝试为其带来变革,从这个角度来说,白胡子5级专属宝石,米霍克的改版和5级专属宝石,包括苏打饼和山慈菇的连续登场,实际上都是在向推动斩击系回暖的方向努力前行。虽然斩击距离崛起仍然有点距离。但好在斩击强化之路仍然未到终点,冥王现世就是最新的一步。斩击作为一个大系,在低谷后逐渐走强是大势所趋,这是毫无疑问的。疑问只在于究竟在何时,由什么方式来引领吧。


——感谢启航老司机Rita提供的精彩攻略——


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