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【玩家攻略】萌新初启航必读指南——免费人物培养教程

2018-07-17 18:30:24

前不久,笔者有篇攻略对全模块免费人物的兑换给出了一些建议,也为普通玩家推荐了部分值得培养的人物。本篇攻略,笔者并不会直接告诉大家哪个人物值得培养,或者哪个人物不值得培养,我们要聊的是关于人物培养的共性问题,例如觉醒与专属的重要性孰高孰低,人物资源冲突如何取舍等等,这些新手普遍关心的话题,我们就来好好地探讨一下吧。


一、觉醒和专属

通常老手们在评论一个人物时,总是会说三觉四觉如何如何,而不会刻意去强调专属水平,特别是有很多人为新手推荐人物时,总是直接说突破薇薇如何如何,或者烟鬼必须突破才给力云云。这就给很多新手造成了误解,以为觉醒的重要性远过于专属,因此才会出现很多突破绿专甚至突破白专的奇葩人物。显然,这种极端偏科的人物是不具备实战能力的。

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薇薇满级专属提供超高属性附加

事实上,专属是人物的攻击力、生命值以及初始能量值的重要来源之一。虽然等级较低时,每次升级所带来的属性附加值看起来并不高,但是到后期,每次专属等级的提升,都能带来高额回报。

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藤虎专属从红4到红5带来的属性附加

如上图所示,专属提升具有滚雪球效应,越到后期,附加越多。当然,这种附加属性的多少,与具体人物有关系。有些人物,例如鳄鱼,满级专属甚至能带来超过11W的生命值,在这方面,烟鬼就明显有差距。而且不止生命值,与专属带来的攻击力相比,装备上附加的攻击力和你能洗练出来的攻击力都不值一提。更别说专属等级对于人物初始能量值的影响了,无论对于输出还是辅控人物来说,初始能量值的高低完全可以对人物强弱造成决定性的影响。

就笔者的经验而言,没有攻击力,就没有输出,没有生命值,就站不住,没有足够的初始能量值,就无法抢在别人前面开大从而奠定胜局。因此,就某种程度而言,人物专属等级的重要性并不亚于觉醒等级。在某些时候,尤其对于输出人物来说,专属的重要性甚至更高于觉醒。即便是很多辅控类人物,是否能达到橙色专属,其意义也是完全不同的。

因此,就绝大多数玩家而言,人物的培养路线应该是三觉紫专,而后四觉橙专,五觉突破后考虑升级到红专甚至毕业。切不可只重视人物觉醒而忽视专属的重要性,类似前文提到的突破白专烟鬼,是不具备任何实战能力的。


二、主培养和预培养

笔者曾为大家推荐过一些适合普通玩家培养的人物,如下图所示:

图3.jpg

普通玩家适合培养的人物

但是后来笔者发现,这张图给一些玩家造成了误解,看到表中的名字,就不分先后主次地开始培养。实际上,笔者在上面这张表里面也明确写出了,有些人物是强烈推荐的,有些人物是建议考虑的,由左至右,如果人物培养时发生资源冲突,应该优先左边人物。

接下来,我们再详细说一下人物培养的先后主次问题。一般来说,笔者把人物的培养方式分为主培养和预培养两种。

①主培养,顾名思义,就是优先级最高的培养方式,在可能的情况下,所有资源都要适当倾斜,等级、装备、技能、厨房和宝石等等,都要优先任主培养的人物予取予携。而这些人物要怎么确定呢?其实很简单,你用哪些人物打通缉,或者你觉得哪个模式最重要,最好玩,那么这个模式中所需要用到的人物,就是你的主培养人物。

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主培养人物与预培养人物的硬件差距

②预培养,主培养的方法很容易理解,接下来我们来聊一聊预培养的不同之处。所谓预培养,其实就是说那些不适合通缉作战,或者短期内很难上通缉的长期性人物。举例来说,典型的比如奈美、山智、撒谎布、佳妮法等等,这些人物上通缉是很难的,但是对于普通玩家来说,在回忆中却有大用。对于这些人物的培养,应当遵循不与主培养人物抢资源的原则,不着急升级人物、技能和装备的等级,材料都可以优先保障主培养人物。但是觉醒和专属碎片还是必须要保障的,日常的日历、副本、试炼等等,一定要按时做,各类商店中的碎片,该换的也要坚持换起来。直到你的资源累积的差不多了,直接给高觉高专的这类人物补齐短板,而后就可以拿去需要的模式中大展身手了。显然,如果等到想打回忆了,或者材料足够了,再从头去培养这些人物,那无疑是要等待很长时间了。

当然,预培养的人物包括但不限于上述几个,监狱的麦哲伦、毒Q、盟战商店的卡普、巡航的巴基等等,都是如此,这里就不再单独介绍了。


三、洗练和晶石

怎么洗练,带什么晶石,这是新手永远问不完的问题。最恐怖的还不止如此,而是反复有新手来问同一个人物的洗练和晶石,你以为这就结束了?NO!那是你太年轻,萌新的触类旁通技能显然是未解锁的,因此他们问完一个人物之后,会再继续问下一个。只要你一直回答,他们就能一直问下去。所以有时候,老手的脾气,其实是被逼出来的。

因此,新手攻略,绝不仅仅是为了给新手科普游戏知识,这也是为了解放老手,为每个群里被连绵不绝的晶石问题轰炸的老手们。下次再有人问,你就让他们去官微或者官网看攻略吧。

好吧,扯远了,我们回到洗练与晶石的话题上来。正如前文所说,笔者不会一个一个人物地去介绍,而是会针对特定的人物类型来分析套路。


(一)基础套路

在谈论特性之前,我们先来说共性的问题。事实上,不论人物定位如何,通常基础的洗练方式是相同的,以下图为例,我们将人物的装备位置进行编号。

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人物装备编号示例

如图所示,不同类型的人物其洗练的差别一般主要在1和6上,也就是我们通常说的头脚,或者叫鞋帽之类。这个位置的取舍,我们放在差异化的套路再说。

同一位置的装备,即便在不同人物身上,其所附加的基础属性也是相同的。但洗练的属性则不然,依据装备颜色的不同,能够洗练出的属性颜色也不同。只有橙色以上的装备才能洗练出3条属性,而3条属性由上至下最高为紫色,橙色和红色。常有萌新咨询为何不能洗练出3条红色属性,呃,这个嘛,要不你再试试?如果洗出来的话,记得赶紧去买注彩票。

基础洗练的共性,主要体现在234和5号位,其中5号作为专属位,可以洗出很多类型的属性,但价值最大的毫无疑问是能量值属性。这就不用多说了。对于234号位来说,通常我们都会用来洗练防御属性,这里的防御属性特指物理护甲和法术抗性,(也简称为物甲和法抗,或者直接说甲和抗),而非闪避或抵抗(这些属性之间的大体关系,后面还会再说)。一般我们说洗甲带抗,意思就是说洗练的时候偏重物理护甲,而佩带晶石的时候,选择法术抗性(法甲),洗抗带甲当然就是相反的意思。

具体是物理护甲还是法术防御,多数情况下取决于两个因素。第一,该人物是天生高护甲,抑或高法抗,天生其中一种较高的,一般洗练的时候会稍微侧重于另一种,这是追求平衡的体现,也是人物在面对复杂环境时的客观生存要求。事实上,这个复杂的环境也就是我们所说的第二个因素,即你的对手用物理攻击较多,还是法术攻击较多?这与版本的环境有关,但也并不绝对,比如目前版本高端局仍以法术攻击为主,但在普通玩家所处的中端竞争环境中,可能仍有大量的突破杰克斯或者白胡子存在,因此也不见得是偏重法术的版本就要偏重法术防御。物理和法术的选择,最终还是要由实战而来。

值得强调的有两点,首先是3号位,很多人建议在3号位洗攻击力。其实,这完全是不值得的,与高等级专属带来的攻击力提升相比,3号位能洗练出来的攻击力数值根本不值一提。因此与其放弃2号位的防御力而洗练攻击力,不如想办法提升人物的专属等级还更有价值。特别是本篇攻略主要面向的是普通玩家和免费人物,在这个层面而言,提升专属的难度并不算大。

其次是2号位,不同类型的装备在2号位上能洗练出的红色属性最大值是不同的,法术系短袖并不受影响,但物理系西装和防御系背心的最大值要略低一些。如图所示:

图6.jpg

不同类型的装备洗练红色属性最大值稍有不同

综上所述,所谓洗练的常规套路,也即洗练的共性部分,就是在234号位上洗练物理护甲或者法术抗性,在5号位上洗能量值。无论是哪种人物,这样洗练总是不会错的。


(二)输出型人物

例如烟鬼、杰克斯和白胡子之类,其人物设计以输出为主,因此在洗练上也应偏向于输出属性。具体来说,其2345号位置的洗练与前述基础套路是完全一致的,但1、6号位则一般选择洗练穿透,在穿透足够的情况下,可以考虑洗练暴击。


(三)辅控型人物

典型的辅控类人物例如白星、巴尔托洛梅奥等等,其人物设计并不以输出见长,而是在战斗中释放各类增益和减益的Buff或控制技。因此,这类人物很少会追求输出,在洗练上,2345号位的选择同常规套路,而1和6号位则多以洗练生命值为主。


(四)多用型人物

最典型的莫过于薇薇了,其能够为我方带来增益,同时减益敌方,且自身还具备相当的输出能力。这类人物的洗练,在低配时,通常由于生存压力所限,会更偏向于辅控型人物的洗练方法,而在高配后,为了追求第二输出点的杀伤力,会改为偏向于输出型人物的洗练方式。


(五)治疗型人物

启航中将治疗也视为输出的一种,但区别是治疗不需要考虑穿透破防的问题,因此如果是纯粹的治疗系人物,穿透是无意义的, 1、6号位建议洗练暴击,宝石可以考虑攻击力。当然,对于某些治疗人物来说,例如新世界乔巴,其自身输出能力也很优秀,这时候如何取舍,就取决于玩家对人物的定位了。 

说完了洗练,笔者就不再展开介绍晶石共鸣了。简单来说,晶石共鸣与洗练的内涵是一致的,输出型人物带穿透,例如突破杰克斯和突破烟鬼,纯粹输出类人物则不需要穿透,例如巴尔托洛梅奥。辅控型人物,重视生存的则带防御共鸣,例如突破大熊,就是典型的洗甲带抗型的人物。而对于重视大招控制的人物,例如罗,则带能量共鸣多一些。

这里有3点需要强调,第一,能量很重要,能量恢复毫不重要。第二,如果带能量活不到开大,那也许还是防御类共鸣更合适。第三,宝石同理。

总之,洗练、晶石甚至宝石,这都是由实战而来的。任何战术与套路,都不是说出来的,而是打出来的。只有在不断的实战中,才能找到最适合自己的洗练、晶石和宝石配置套路。


四、闪避与抵抗

标题只是个引子,本节我们来简单说一说数据的含义及数据之间的关系。

(一)攻击与防御

首先是大家最关注的伤害和防御的关系,此前,笔者在贴吧中看到了某位大神的计算和分析,也曾受到另一位大神的邀请去解析游戏中的伤害计算公式。但事实上,笔者以为这个计算本身并不重要,知道你能打对方多少伤害,或者对方能打你多少伤害,实际上并不会为你的战斗带来太多实质性的帮助。

对于绝大多数玩家来说,只要知道伤害与穿透、攻击力和暴击成正比就可以了。而在实际培养过程中,特别是对于输出型人物来说,应该优先考虑提升穿透,之后可以考虑提升攻击力和暴击,而提升攻击力最好的办法就是提升专属等级。

由于人物洗练和宝石等方面的属性加成空间是有限的,通常追求高穿透之后,很难有更多的空间去追求攻击力和暴击了,因此常规的做法是优先穿透,而后适当提升一些暴击,攻击力的提升由专属来提供。治疗系人物由于不太需要穿透,因此可以放弃穿透,在攻击力和暴击上做些文章。

而在防御方面,能做到物法均衡当然好,如果不能的话,就要根据对手的整体情况来决定。至于具体如何操作,相信如果能理解前文关于攻击伤害的论述的话,应该能够明白防御如何操作。毕竟攻击与防御其实是一体两面的事情,这里就不多说了。


(二)澄清几个概念

①能量回复和生命值回复,在共鸣中也被称为能回和生回,其实此二属性基本毫无价值,诸君不必心心念念。

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不同共鸣等级加属性数量示意图

②法甲、物伤与法伤,所谓法甲,其实就是法术抗性。而物伤和法伤共鸣,并不是直接增加物理和法术伤害,而是增加人物的物理和法术攻击力。这种共鸣一般并没有太大用处,但是对于副本BOSS战或者治疗人物来说,就有不一样的价值了。

③法术抗性与法术抵抗,这是萌新最容易混淆的概念,其实二者的关系,完全可以类比物理护甲与物理闪避。物理闪避是指在被击中之前躲闪对方物理攻击的概率,而物理护甲则是在被击中以后参与计算伤害数值的大小。法术抵抗与法术抗性的关系完全同理。因此我们有时候说双抗和双闪,双抗的意思就是物理护甲与法术抗性(通常会简称物甲和法抗),而双闪就是物理闪避和法术抵抗。简单来说,法术抗性就是法术护甲(共鸣直接称为法甲),法术抵抗就是法术闪避(共鸣直接成为法闪)。


隐忍与启航

尽管免费人物中不乏薇薇和烟鬼这种让人惊喜的存在,但普通玩家想要启航的话,最终还是要靠收费卡来达成逆袭。因此攒钻就是不得不面对的问题,具体每天能攒多少钻石,网上有很多资料和攻略可以借鉴,笔者不再重复。简单来说,攒钻石就是克制和隐忍的过程,能忍别人不能忍,你才有机会完全超越别人。

下面我们聊一聊攒下来的钻石该怎么用的问题。首先,所谓“藤巴骨”组合,也即藤虎、巴尔托洛梅奥和新世界布鲁克是普通玩家的神卡。之所以这么说,是因为这3个人物都不过分依赖人物的觉醒和专属等级,且他们组合在一起成为体系时,还具备很强的互补性,是很强力且最适合普通玩家的体系之一。因此,对于新手来说,在对应酒馆中花费一些钻石抽个白板藤巴骨,那还是有些价值的。

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启航热门体系之“藤巴骨”体系

说到这里就忍不住再多啰嗦两句,一般来说,新手有两大痼疾,其一是“有钻不花难受死”,这是攒钻的大敌,那是不必说了。其二就是“没有输出就垃圾”。事实上,游戏中很多辅控人物的价值是无法通过数据来体现的,低配新世界布鲁克由于无法打出高输出数据而被很多人认为是垃圾。这其中有两个误区,第一,低配新世界布鲁克主要是作为击倒触媒使用,输出不是他的任务。第二,高配新世界布鲁克的输出非常惊人!

在这之后,才是攒钻大业的起点。一般来说,普通玩家想要在收费人物身上下功夫,那么盛典互动其实价值并不高,因为普通玩家很难获得足够多的兑换券。最终,获取收费卡碎片的主要途径还是要落在酒馆上。

酒馆出SS整卡的价格,一般认为平均在9K钻左右。但是如果大量抽酒馆的话,某人曾总结估算公式如下:

需要钻石的数量=需要人物碎片的数量*1.5*500

以此公式计算的话,假如我们以3觉黄猿为基础,需要300碎片达成5觉,则我们需要准备的钻石数量大约是22.5W钻石。其实笔者个人觉得这个公式稍嫌夸张,但300个碎片的话,20W左右的钻石还是相对可信的。

也就是说,如果普通玩家想要一口气养成某个SS人物,那么20W左右的钻石是最基础的储备了。至于如何攒出20W钻石,或者多长时间才能攒出20W钻石,那就不是笔者所能讨论的了。贴吧有些V0突破黑胡子的玩家,大家感兴趣的话,可以去咨询试试看。当然,重点不在时间长短,而在于人家的耐心,值得我们学习和敬佩。

为什么要强调一口气养成呢?这是由启航的特性决定的。众所周知,启航中不会存在一直强势的人物,木秀于林,风必摧之,越是热门的人物,其被后来者针对的概率也就越高,过气的危险系数也就越大。因此,笔者不建议大家零敲碎打地培养,而是应该攒够钻石以后,根据当时的游戏环境,选择某个热门人物一口气养成。以防止出现零敲碎打养到一半,人物还没成型就过气了的尴尬。


结语

本篇攻略中,笔者并未给大家直接推荐值得培养的免费人物,这方面的攻略很多,而且其实质都差不多,感兴趣的话,大家可以自行搜索查找。至于本篇攻略,重点放在了对培养方法的理解和介绍方面,希望能对玩家朋友们特别是萌新玩家有所帮助吧。


——Rita


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