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【玩家攻略】今天你点点点了吗?新版厨房玩法详解

2018-05-15 19:04:09

启航13.0已经乘风而来,新通缉、新超新星、新厨房、新人物、新羁绊、新回忆都在同一时间蜂拥而至,最近几天各大Q群中的问题明显多了起来,有人忙着推副本,有人忙着打回忆,有人忙着上黑板,当然还有更多人忙着在新版厨房里面点点点。本期攻略,我们就来说一说这个新版的厨房系统。

图1.jpg新版厨房主界面


一、厨房概述

实际上,厨房是一个大的概念,不仅限于研究所中的厨房界面,包括燃烧海域、超新星挑战赛甚至悬赏公告牌在内,有不少玩法的奖励都围绕着厨房系统展开。

厨房系统最大的作用在于永久提升人物4项属性,分别对应香甜、鲜美、辛辣和甘甜4种口味经验条,经验条满值则该口味等级提升1级,该口味对应的属性同时提升。在黄色字体的口味后面跟着的是白色字体的属性说明,其数值代表当前已经增加的属性数值,后面绿色字体的数字代表下一级将要额外增加的属性数值。不是所有人物都可以使用厨房,但是在13.0版本更新以后,能受惠于厨房的人物数量大大提升。此外,具体到每个人物身上,其通过厨房系统所提升的属性是不同的。不过总的来说,价值都很高就是了。

图2.jpg黑胡子的厨房加成面板

旧版厨房的培养极为耗时,除了新世界路飞以外,其他人物每天最多只能吃4份料理,能增加的经验显然有限。13.0改版之后,人物厨房的培养速度大幅提升,只要有足够多的料理券、足够多的贝里和足够强壮的手指,人物厨房等级从0到40只是1个小时与2个小时的区别而已。

这项改动实际上是极大地凸显了厨房系统的重要性,事实上。旧版的厨房在重要性上也并没有什么疑问,但在两个方面上是显然不及新版的。其实就是前述的两项内容:其一,能够受惠于厨房系统加成的人物数量上;其二,人物厨房等级的升级速度上。旧版的龟速是无数玩家的噩梦,笔者的突破黑胡子从开始到满级,真的已经不记得吃了多久的料理。

另外需要特别指出的是,很多玩家对于更新后人物头像上忽隐忽现的数字表示莫名其妙,实际上,这就是该人物厨房养成的4个等级之和。目前而言,最高值为40,显然,该数字越大,说明人物厨房养成的完成度越高,附加的属性越多,当然实力相对也就越强。

图3.jpg

人物头像显示料理总等级


二、料理和加速券

新版厨房舍弃了原有的配方和食材系统,转而使用随机品质的料理烧锅和加速券系统。本节我们就来分别加以介绍。


料理

新版料理的来源主要有2个,除了超新星商店和燃烧海域商店的少量产出之外,料理最主要的来源是在厨房界面。而生产料理的烧锅的品质是随机的,如下图所示:

图4.jpg新版厨房系统A、S和SS级烧锅示意图

不同品质的烧锅会产生不同品级的料理,总的来说烧锅与料理的品质是对应的,但实际上烧锅有一定概率产生更高一个级别的料理,例如下图中的SS级烧锅产出了更高的SS+级料理。

图5.jpg

新版厨房系统SS级烧锅产出SS+料理示意图

不同品质的烧锅完成料理的时间有所不同,A级需要12小时,S级需要18小时,而SS级烧锅甚至需要24小时才能完成料理。显然,系统鼓励大家加速的用心昭然若揭。

新版厨房中大约有17种料理,按照蓝色、紫色、橙色和红色分别对应A、S、SS和SS+的4个品级。每种料理都能够在香甜、鲜美、辛辣和甘甜4个属性中增加不同的经验值。其中SS+品级的料理仅能增加4个属性中的1个,但单项经验增加量达到了惊人的90!具体增加值如下图:

图6.jpg新版厨房系统料理增加经验值示意图

需要注意的是,每个人物每天只能免费吃4个料理,超出4个之后,每多吃1个料理就会加收一定量的贝里。收费的标准与料理的品级有关,最低级的A级料理需要额外付费1W贝里,此后的S、SS和SS+,则分别收费2W、4W和8W贝里。

另外,在料理制作时,每次制作也会收取5W贝里的制作费,这个收费是固定的,与出现的烧锅品级无关。这些贝里看似不多,但累积下来的消耗也是非常惊人的。换句话说,新版厨房对贝里的需求也是我们必须考虑的问题,尤其在开局阶段,贝里更是堪比钻石的最稀缺资源之一。

至于超新星商店和燃烧海域商店的料理产出,笔者建议还是优先以人物养成为好。以目前启航的节奏而言,羁绊系统的整体价值肯定高于料理,因此提前准备5觉人物肯定是没错的。


加速券

新版厨房系统中,加速券是毋庸置疑的核心资源。当前大部分玩家的加速券存量来自于13.0更新时,系统自动将旧有的食材、食谱等资源自动转换而来。如下图所示:

图7.jpg

新版厨房系统将旧版资源转换为加速券

有些玩家可能初始就有超过4W张加速券,而有的玩家可能只有几百张,但这个转换量的多少,仅与玩家之前囤积的旧版厨房资源有关,因此实际上也没有什么好抱怨的。

除了初始来源之外,加速券的来源并不太多,很显然后续会有各类活动来增加玩家的加速券收入,但这些活动同时也意味着潜在的消费,其中利弊,见仁见智,笔者这里就不多费唇舌了。

目前已知的加速券的免费来源有两个。

一个是悬赏公告牌的“美食X番街”悬赏任务,其一二三五番街任务分别能产出3、4、5、16个加速券。

另一个是燃烧海域,每次刷新对手后,战胜次数达到3次和6次时,分别能够获得7和14个加速券。

不过这相对于加速券的消耗来说,确实是杯水车薪。加速所需要的加速券数量与料理剩余所需的时间有关,具体比例关系为1券/时,不足1小时的按照1小时计算。

随着新版厨房增加了大量可享受料理的人物,其对料理的消耗也将达到天文数字的量级,随之而来的就是对加速券的巨大需求。因此后续的活动已然可以预见了。但是,正如同过去的扫荡券和洗练石,以及后来的羁绊原石和进阶石之类的资源一样,尽管会在短期内形成短缺,但从长远来看,加速券应该也会逐渐沉淀下来,并最终形成足以支撑玩家消耗的规模。而其中唯一的问题在于,这个沉淀的时间究竟会有多久而已。


三、技巧心得

新版厨房进化未久,其实现在还谈不上太多的技巧。不过确实还是有几句话可以简单拿出来说一说。

①不问新旧。有些玩家恒心足,毅力强,在新版推出之前,就依靠经年累月的坚持,完成了很多人物的厨房进度。那么在厨房进化到新版之后,之前已经完成的人物会不会受到影响呢?答案是否定的,实际上在新版中培养相同人物到满级时,并不会获得比旧版更高的收益。这是很多老玩家所关心的,当然也是没必要担心的;

②辛辣稀缺。尽管厨房系统得到了全面进化,但老版中辛辣属性的稀缺性并没有彻底消失,如今辛辣仍然是升级最困难的属性,但实事求是地说,相比旧版已经好了太多。在旧版中,无数玩家都对药膳火锅情有独钟,在更新之后,又有同样众多的玩家满脑子都是海王刺身。这其中折射出的同样是辛辣属性的稀缺性和困难度。不过笔者在这里奉劝大家,切不可过于偏执地追求完美,在获利与消耗不成比例时,建议适可而止,不要为了辛辣属性而损失其余属性,比如下图中的情况出现时,可以考虑转而将料理供给他人,辛辣属性以后慢慢由海王刺身弥补即可。

图8.jpg

厨房养成也需讲究性价比

③时间误差。由于各种各样的原因,玩家的终端,无论是手机还是平板或者模拟器,总之,其时间相对于系统时间来说总是会有一些误差的。而这些不起眼的误差,实际上可能会造成相当大的资源浪费。我们来看下图:

图9.jpg

终端与系统时间的误差示意图

图中红色方框内的料理显示的剩余时间是12:00:01,高于理论值12:00:00,这时候如果加速,会消耗13个加速券,而不是12个。实际上仅是2秒之差,就多消耗了1个加速券。这种看似微不足道的损失,累积下来就是一个巨大到足以让人心痛的数字。因此笔者这里奉劝大家,如果要加速,最好是从一个方向开始,点出3个烧锅之后,再回过头来,从同样的方向逐一加速,这样基本上就能避免由时间误差带来的损失了。


四、结束语

新版厨房系统的进化,大大加速了厨房养成人物的速度,同时也大大扩充了厨房养成人物的范围,再次将厨房系统对人物的加成辅助意义浓墨重彩地凸显了出来。旧版时由于犯懒不想做料理而甘愿放弃这些加成的玩家比比皆是,但由于旧版中人物厨房等级的进度极其缓慢,这种劣势一时半会儿很难体现的出来,也不足以对战局胜负的天平产生致命的影响。不过,随着13.0版本的降临,此后玩家如果仍然因为犯懒而放弃厨房系统,那由此而来的损失,将可能成为影响战斗胜负的关键之匙。

当然,随之而来的新版厨房对玩家手指的考验,也是游戏无法回避的尴尬。总而言之,一方面,玩家别无选择,必须认真钻研和适应新版的厨房系统。另一方面,也希望启航尽快研究出解放玩家手指的方案吧。


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