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【玩家攻略】D大调狂想曲——黑胡子的优劣及强化方向猜想

2018-01-20 18:24:02

盼望三周年庆的玩家一定没有想到,三周年庆尚未到来,风传已久的“核弹”却要先一步登场了。自从黑胡子突破的消息官宣之后,笔者也是多方打听,可惜启航的工作人员未免嘴巴太严了一些,直到被笔者反复纠缠不胜其扰之下,才给出了尚未完全定型的回答。好吧,既然如此,那就没人能挡住我们对新一代SSS的畅想了。


图1.jpg

黑胡子即将迎来巅峰

一、技能简评

黑胡子是典型的攻控合一型人物,不仅沉默控制具备传染性,而且高配黑胡子的大招堪称恐怖,具有毁天灭地的强悍输出能力,秒掉白胡子也不过是小事一桩。如果单看三围属性,在保有强力输出能力的同时,黑胡子应该也具备相当不错的生存能力。但是从实际效果来说,黑胡子11.83的力量所带来的生命附加值,并未能够为其生存提供多大帮助,实战中缺乏保命手段的黑胡子,通常是场上最容易挂掉的人物之一。尤其招式幅度大,冗余动作多的巨大劣势,让其在短暂的风光之后迅速黯淡,沦落至今,几乎可说是食之无味弃之可惜了。

在罗列优劣之前,我们还是按照惯例,先简单评价一下黑胡子的技能体系。


一技能---解放

图2.jpg

描述:聚拢敌人并造成多次法术群伤,伤害结束后敌人会被击飞向随机方向,3觉以上觉醒技会制造黑水区域,对敌人造成持续伤害并沉默。

点评:对于高配黑胡子来说,如果不考虑突破黄猿的影响,那么一般来说因为一技能的不同价值取向,可分为带能量的骚扰抢攻用法,以及带穿透的纯输出用法两种。不过黑胡子想要实现开场一招大,非开局850能量不可,也就是说,专属洗练要达到300以上才能称为极品。

图3.jpg

极品黑胡子专属洗练的下限与上限

非穿透配置时主要体现控制效果,压缩、打乱敌人阵型并为友军技能提供更佳的适用性环境。穿透配置时,在有效控制之外,还是极度强悍的输出大招,伤害能力非常惊人,但对黑胡子的硬件要求比较高,考虑到现阶段黑胡子实战中的模型硬度几乎为零,大部分玩家还是以控制为主。 


二技能---暗水

图4.jpg黑胡子二技能示意图

描述:单向范围法术伤害,剥夺敌方属性伤害能力。

点评:潜力巨大的二技能,本来是针对火队而发,所以技能中专门标注了无法触发火系纯粹伤害。技能本身伤害能力一般,但凭借剥夺属性伤害能力的特性质,后期潜力巨大。如果能针对当前版本环境进行优化,也许会成为水电和火系的克星。


三技能---暗穴道

图5.jpg

黑胡子三技能示意图

描述:最远敌人及其小范围内所有敌人沉默,沉默期间若再次被暗穴道命中,则控制范围扩大。沉默期间附加持续伤害。

点评:原本是黑胡子的核心控制技,通过传染性的沉默来达成对敌方后排直至中排的全面压制,如果配合罗或者基德的位移技能,获益还会更高,当然实战配合基德的可能性是很小的。黑胡子自身的大招也能造成位移效果,但实际配合起来的实用性稍低一些。后期由于各种强力控制和霸体效果的兴起,特别是自身模型的固有缺陷,黑胡子已经很难顺利施放三技能,更遑论再次命中了。不过单论技能本身,确实相当强力。


四技能---黑暗之果

描述:增加全体友军智力,140级时,增加740点智力。

点评:中上档次的四技能,虽然因为没有特殊效果而难以位列超一流档次,但由于是光环性增益,实际价值还是胜过单体增益技能的。增加的智力看似不多,但对于辅助提升法攻、法抗来说,也还是不错的。尤其面向全员,尤为难能。


二、优劣分析

虽然不乏强力控制,也兼备强力输出,但实际上黑胡子从推出伊始就饱受争议,最大的问题就是冗余动作太多,模型硬度太低,导致场上稍有风吹草动,黑胡子的技能就会被打断。实战中受控制影响太严重,无论是早期特左罗的降命中,抑或白星的眩晕,都是黑胡子的痛点,更不用说现阶段藤虎的压制和时下最当红的青雉霜冻和黄猿减能了。


优点

①超级输出,高配黑胡子在不受影响下开出大招,完全有能力直接造成团灭;

②暗无声息,虽然看起来并不显眼,但是黑胡子的控制其实相当有效,尤其开场对敌方后排的控制,而后排很多时候恰恰是敌方控制的起点;

③大吸尘器,在混乱的战场上,有时候黑胡子一次大招就可能廓清整个画面。对于鲁兹、莉贝卡甚至马尔高这些位移系人物来说,黑胡子是个讨厌的强力吸尘器。同样道理,多弗拉门戈的幻象系也表示拒绝黑胡子的好友请求;

④虚无属性,虽然现在并不明显,但是黑胡子初登场时对火系的克制是很有力的。考虑到原作中黑胡子的果实效果,如果未来能针对当前版本的属性伤害进行适当调整,黑胡子很可能会成为属性伤害的最大克星;


缺点

①缺少来源,除了充值,目前没有别的来源。而且近半年来,无论是充值还是酒馆,都几乎没有黑胡子出场的机会。当然,如果新版本不出现特别巨大的改动,相信黑胡子在充值和酒馆的出场率就会很快增加了;

②生存困难,黑胡子身板实在太脆,敌人随便动动手,黑胡子就要伤筋动骨,如果中了输出性大招,基本上就肯定是领便当下场的节奏了。说起来,这倒是和原作中黑胡子受伤痛苦加倍的设定有些相像;

③硬度为零,黑胡子真的是模型硬度为零,甚至比鳄鱼还要低。缺少即时生效的技能机制,动作冗余漫长,恨不得一招用到一半先去烧壶水,一招用完再来喝杯茶,实战中能够施展技能的机会实在太少;

④极易受控,前面优点中说到,黑胡子是个画面吸尘器,其实不止如此,实战中,黑胡子对于敌方控制的态度,似乎也是个吸尘器。管你什么控制,都要自己先试试再说,黑胡子躲开控制的情况,几乎就没有见过。而且莫说是控制,就连闪避伤害的情况,实战中也极少出现。 


三、突破畅想

黑胡子未来可能出现的强化点

虽然在突破方式上仍然存有疑问,但是起码大家都明白,作为第3个SSS,可能也是三周庆主推的强力人物,黑胡子突破后的强大应该是毋庸置疑的。

那么,在缺乏官方信息的情况下,我们能够想到黑胡子有哪些可能强化的地方呢?接下来,笔者就结合自己的经验,给大家带来一波疯狂的猜想吧。

(郑重声明:以下内容纯粹出于主观猜想,但博诸君一笑耳。如有命中,实属巧合。如命不中,谢阅再见!)


理性畅想

①属性强化,黑胡子突破后的强化是必然之事,但笔者以为最重要的是对生命值和攻击力的强化,敏捷提升带来的抗性加成并不会有太大的价值,但力量和智力的提升幅度应该不会小。尤其智力可能会有超越黄猿的表现,也因为如此,未来薇薇黄猿组合加入突破黑胡子之后,薇薇是否仍能为黄猿输送能量,可能就是个需要思考的问题了;

②硬度提升,作为SSS人物,即便没有白胡子几乎不受控的超高硬度,至少也会拥有一定程度的霸体。这就意味着黑胡子被人随意欺凌、任意打断的苦日子,应该会一去不复返了;

③动作简化,这是笔者认为启航应该考虑的首要大事!绝不能再给黑胡子在招数之间烧水泡茶慢慢品茗的机会了!重做模型,简化动作,缩短技能间隔,提升对控制的抗性是必需的;

④专属宝石,黑胡子不出专属宝石的可能性,笔者以为是比较低的。不过除了常规的提升攻击、提升双抗以及降低能量获取之外,其它特殊能力就很难预测了;

⑤双重果实,启航官方推送中我们已经能看到疑似突破黑胡子的立绘了,左右手双果实的特征非常明显,但双果实机制具体如何设计,我们确实无从猜想;

图6.jpg⑥依赖等级,以启航如此的重视程度而言,笔者猜测黑胡子突破后对突破技等级会有一定依赖,虽然大概率是突破就能用,但恐怕突破满级将是另一种意义上的质变。

上面这些预测应该说是有相当根据的,笔者相信命中的概率都不会太低。接下来,我们开启无底线、无节操、无责任的“三无”狂想模式,罗列一些奇思妙想,以飨读者。 


疯狂假想

①有免费来源,为了提升普通玩家的参与度,启航也许会推出类似白胡子顶尖决战那样的模式,为普通玩家提供看似免费的大型烧钻模块,用以缓慢产出一些黑胡子相关碎片及材料;

可能性猜想:60%

②白胡子碎片,黑胡子突破等级的提升,除了黑胡子碎片和官方预告中的特殊材料之外,很有可能还包含白胡子碎片。因为笔者觉得这是唯一拯救顶尖决战这个模块的方法了;

可能性猜想:60%

③能量不受控,这是目前仅有突破大熊才有的技能,也是目前价值最高的特性之一,实用价值甚至超越不可选中和霸体。作为黄猿之后崛起的SSS级人物,黑胡子虽然很难做到克制黄猿,但至少不能被黄猿克制吧;

可能性猜想:50%

④克制能力者,这是最令玩家期待的一种可能性,但是即便真的如此设计,恐怕也只会是短时间内的,如果持续全场的话,那就不该叫黑胡子,干脆直接叫bug算了;

可能性猜想:30%

⑤受伤害加深,这也是普遍猜测的一种可能性,但是笔者觉得如果真有此设计,那也将是某种更逆天技能的副作用,或者是在特定条件下触发伤害加深并获得某种强力效果;

可能性猜想:30%

⑥物法双属性,这可能是由双果实而来,赋予黑胡子突破后的双重攻击属性,成为新世界乔巴之外,第一个真正具备物法平衡发展可能性的人物;

可能性猜想:20%


四、结束语

无论如何,在任由玩家猜想了数月之后,启航终于用黑胡子突破这一爆炸性消息,让持续发酵的核弹猜想尘埃落定。对于很多老区玩家来说,仓库中五觉红专极品洗练的黑胡子已经饥渴难耐;而对于更多的普通玩家来说,除了期待黑胡子对现有秩序带来全面冲击之外,就是热切地期待启航能给大家留下免费且稳定的碎片来源了。

笔者虽然猜测突破后的黑胡子必然会在能力、硬度和动作幅度方面有较大幅度的提升,但实事求是的说,笔者和大家一样,至今仍对黑胡子突破的情况一头雾水两手空空,写下这些猜想,一方面是为大家做参考,另外一方面,也希望能成为官方对尚未定型的突破黑胡子设定的参考。

最后再强调一次,对于本篇猜想,大家切莫太过认真,还是那句话,如有命中,实属巧合。如命不中,谢阅再见!


——感谢启航老司机Rita分享的精彩分析


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